Космотопливо говоришь? Попробую вечером =) Кстати, уважаемые, а нет во...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 82



 



Космотопливо говоришь? Попробую вечером =) Кстати, уважаемые, а нет во...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Строить или не строить? Да, это вопрос!

Строить или не строить? Да, это вопрос!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=264)
Автор: Sergey_M
(20.03.2009 23:57:08)

 BART писал(а):
Космотопливо говоришь? Попробую вечером =)


Кстати, уважаемые, а нет возможности как-то упростить процесс строительства? Карту не закроешь, корабль не покрутишь...
Строительство комплекса больше похоже на попытку вдеть нитку в иголку у себя за спиной используя 3 зеркала в виде помощи =(
 

Космотопливо уже на ранних этапах начинает приносить очень неплохую прибыль.
В данный момент у меня в комплексе есть место для 24320 единиц космотоплива. Так вот: больше 3-4 тысяч единиц на складе не наблюдал. А если и копилось 3-4к единиц товара, то сразу скупались кем-то одним оптом и сразу :) Под батареи накопилось 825 000 единиц, их таскают 7-8 транспортников (в основном - Мистрали Супертяжеловозы). Закупают по 12 кредитов, прыгают в поисках. В принципе, следить за ними приходится не часто: если их атакуют, то они упрыгивают в другой сектор, но иногда при встрече, скажем, с ксеном Кью складывают лапки, ибо не успевают прыгнуть.
Советую строить комплекс в секторе гонеров (им пофиг на это :)), либо в неизвестных секторах. При проектировании комплекса советую головной модуль вынести немного вперед, а фабрики строить непосредственно за ним (так будет удобнее кораблям парковаться, да и самому проще, ибо я по неопытности наворотил поперечин, теперь приходится маневрировать при подлете :))
Еще многие располагают комплексы так, "чтоб красиво" выглядело. По мне - не совсем рационально, если твоя цель - постройка огромного комплекса. Касатаельно перегонных заводов - их расположил слева от "головы", а пшенофермы - справа. Заводы располагаю впритирку. Например, в моем случае пшенофермы расположены вплотную друг к другу, так как они плоские, и при таком раскладе штук 10 ферм не займут много места и будут рядом с комплексом, где лимит расстояния между ним и заводом - не более 20км (иначе не соединишь). При постройке может показаться, что ферма "наложится" на другую ферму, и некоторые боятся, что станции разнесут друг друга. Однако, система настроена так, что она допустит мин. расстояние между станциями, но в то же время в случае очевидной "накладки" немного подкорректирует место постройки. Так что можно смело строить, не боясь всяких конфликтов :) Так, у меня пшенофермы при ближайшем осмотре практически "сидят" друг на дружке, тем самым экономя место. Минус один - если смотреть на комплекс, то фпс садится до 5-7. Хотя на удаленке работате все исправно.
В чем еще плюс строительства - помогает развить репутацию и рейтинг у рас. Я практически с самого начала построил комплекс. Репутация у сплитов выросла на 2-3 пункта (видимо, виски им мое уж очень нравится ), то же самое и с другими расами: пьют все без исключения, пристыкованных бывает по 15-20 кораблей (ждут, пока разольют свежака)
В планах - постройка чуть поодаль завода по производству табака.
Многие также пишут, что выгодно заниматься производством спутников. Согласен. Но есть один минус - прибыль приходит, но довольно медленно. К примеру: в то время, как на спутниках зарабатывается лям кредов, на космотопливе набегает по 25-30 лямов, причем деньги идут стабильно. Цикл производства спутников у меня замкнутый, т.е. никаких ресов не нужно доставлять. В целом, может и выгодно, но я не очень доволен: лучше буду дальше развивать империю. Собственно, я даже имя придумал (ставлю на все заводы и корабли) - "Cosmos-X".
Есть у меня и фабрики по производству тяжелых пушек: комплекс, производящий зенитные лаз. комплексы, фотонки, ионки. Законнектил к ним фабрики ностр. масла, кахунопекарни, лабы Бофу и биогаза, улиточное ранчо и ювелирный завод. Пару мистралей приписал, чтобы один таскал батарейки, а второй - руду. А остальное производится в цикле.
Для застройки приглянулся сектор "Роща космотравки". Но если и строить там что-либо, то лучше пару М2 на охрану туда запустить :) Жду своего сектора, прохожу боронскую ветку. Правда до конца еще далеко. Вот где можно будет застраиваться

дерево темы → Строить или не строить? Да, это вопрос! Строить или не строить? Да, это вопрос! »
Список игр