Скажите спасибо что дело происходит в космосе и объектов по минимуму.....
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 32



 



Скажите спасибо что дело происходит в космосе и объектов по минимуму.....

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Технические проблемы с игрой!

Технические проблемы с игрой!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=60)
Автор: Ice
(20.03.2009 17:14:12)

Скажите спасибо что дело происходит в космосе и объектов по минимуму... я даж боюсь представить что будет, если на этом движке симулировать пляж: колыхание пальм с травкой от ветра и морские волны... кластер из суперкомпьютеров умрёт :lol::lol::lol:
Может знаете, есть такие 2 игрушки, Operation Flashpoint и Armed Assault. Вот там есть целый остров, можно насовать кучу военной техники, пехоты, всё это аццки заскриптовать и потом играть - грубо говоря тот же Х3, только без торговли и объектов в кадре побольше. OFP нормально работал ещё "2 поколения" компов назад. ArmA - по сути тот же самый OFP, расширенный аддонами и с добавлением новых эффектов - лагает безбожно на той же конфе. В чём дело? Бесспорно криворукость разрабов (там разные конторы выстили эти игры). Но даже ArmA хорошо работает на моей текущей конфе, если устроить конкретное скриптовое мясо в поле.
К чему я это говорю. X3TC - это ЕДИНСТВЕННАЯ в природе игра, играя в которую иногда наступает ПОЛНЫЙ ппц и фпс падает до 0.1, так сказать... Согласитесь, что как бы глупо говорить о том, что криво настроен комп, когда все остальные игры на топовых конфах даже близко не могут приблизиться к нашему чемпиону лагов. Тем более мне не очень понятно, чем именно игра забивает 2 гига оперативки, если в секторе всего 10 станций и 20 кораблей... В общем код должен быть местами очень кривой, чтоб убивать в ноль такие компы.

Товарищ MistR, если у вас всё чипи-пуки, то ПОЖАЛУЙСТА, распишите конкретно по пунктам, как надо настроить компуктер!!!11 Вот моя конфа если что: WinXP SP3; мать ASUS P5B; C2D E8500 3,16GHz; оперы 4х512Mb dual channel; видяха ASUS nV 8800GT; pagefile 4 гига в максималке... вроде всё

UPD: "деццких болезней" нету, т.е. начал играть с патча 1.4 (кстати при полётах на маленьком М4 всё было хорошо, комплексы и бигшипы нас развращают видимо :lol:), модов/скриптов никаких нет (разве что только меню читера для тестов... :rolleyes:), оперу перед началом игры максимально чищу, все процессы ненужные убиваю и т.д...

А я тут подумал... вот разрабы заявляют, что вселенная Х живёт своей жизнью... т.е. например в игре 1000 транпортов. И для каждого работает скрипт галоторговца... тогда вообще странно что что-то работает :lol::lol::lol: И наверное не надо было в каждый сектор совать улучшенный спутник...

дерево темы → Технические проблемы с игрой! Технические проблемы с игрой! »
Список игр