На сайте онлайн (человек): 91 
|  |
|
 | |
Всё это я прекрасно знаю, но я про реализм. Т.е. каковы размеры и скол... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Штаб Квартира
|
| 453цу писал(а): Всё это я прекрасно знаю, но я про реализм. Т.е. каковы размеры и сколько треба ресурсов. Пример: ты хочешь построить себе дом, но у тебя есть выбор построить однаэтажный или двухэтажный дом. Сколько у тебя уйдёт материалов и времени? У Тора и Фернира разница в габоритах небольшая, а разница материалов и времени - большая. А разница Авианосца и Матки - разница в размерах есть, но разницы в материалах и во времени одинаковая! А инфу об Орбитальных Орудийных платформах - где брал в папках? |
| |
Элементарный пример: Интелевские процессоры Celeron и Core2Duo, оба форм-фактора LG775. Одинаковый размер. При этом - очень разная сложность производства, кол-во транзисторов и, конечно, цена...
Пример другой: автомобиль китайского производства в сравнении с нормальными машинами...
Так можно продолжать долго. Габаритные размеры изделия ничего не решают.
Перлы Зураба Церетели, вон, тоже большие, только внутри пустые.
По поводу сравнения с домами, кстати, тоже неплохо. Можно построить добротный одноэтажный дом со стенами в два кирпича, а можно - двухэтажный шалашик из фанеры. Ниф-Ниф, Наф-Наф, Нуф-Нуф Инкорпорейтед.
Повторю еще раз: единственный косяк, видный невооруженным взглядом - это заниженный параметр Production RelVal (player) у Улучшенного Перикла.
Все данные брались из характеристик чертежей в ШК, скриншоты которых я приводил вот в этом посте. Чертежи в ШК добавлялись скриптами.
Если есть интерес покопаться - могу выложить скрины по чертежам всех кораблей (естественно, одним архивом). |
|
дерево темы → Штаб Квартира
Штаб Квартира »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |