На будущее: кол-ва ресурсов зависят от параметра Production RelVal (player) в TShips. Из него же вычисляется в игре и цена корабля. Так что от ТТХ ни черта не зависит. Время производства также вычисляется из этого же параметра, но при этом делается еще и поправка на коэффициент, зависящий от класса корабля. Именно поэтому у Хаакского Истребителя и Стража, у которых равное значение параметра Production RelVal (player), одинаковые кол-ва ресурсов на постройку, но разное время...
Всё это я прекрасно знаю, но я про реализм. Т.е. каковы размеры и сколько треба ресурсов. Пример: ты хочешь построить себе дом, но у тебя есть выбор построить однаэтажный или двухэтажный дом. Сколько у тебя уйдёт материалов и времени? У Тора и Фернира разница в габоритах небольшая, а разница материалов и времени - большая. А разница Авианосца и Матки - разница в размерах есть, но разницы в материалах и во времени одинаковая! А инфу об Орбитальных Орудийных платформах - где брал в папках?