| Айзек писал(а):За аргонского торговца тоже ФЛК были))) Причем из-за того, что меня там поначалу убивали, приходилось несколько раз перезагружаться и заново прыгать в сектор, и там всегда ФЛК был и больше ничего |
| |
Все же придется приводить коды.
Вот здесь случайно устанавливается в единицу одна из переменных L2M02.CreateBonus1, 2, или 3. Причем, ТОЛЬКО одна:

Чуть дальше, создается устройство хранения данных, а затем, по каждой из указанных выше переменных, происходит проверка, равна ли она единице (выделено синим). Если равна - создается соответствующее наполнение контейнера, переменная устанавливается обратно в ноль, и проверяется следующая. Напоминаю, что только одна переменная из этих трех была установлена в единицу:

Таким образом, мы получаем три варианта: ФЛК в кол-ве 2 шт. ПП в кол-ве 4 шт. М/с в кол-ве 3 шт.
Никаких других вариантов бонус-контейнера в миссии не предусмотрено.
Рассмотрено содержание файла "2.02 Khaak Plot.xml" из 08.cat/08.dat (версия 2.1). В версии 2.5 (09.cat/09.dat) аргонская (антихаакская) ветка изменениям не подвергалась.
P.S. Кстати, как очень хорошо видно из кодов, местонахождение контейнера, если в нем ФЛК или ПП, генерируется с гораздо большей точностью (от 5 до 10 метров), нежели когда там микросхемы. В этом случае, точность от 1000 до 1200 метров. |