Я угробил вечер на то чтобы разобратся с примитивными фигурами и линия...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 97



 



Я угробил вечер на то чтобы разобратся с примитивными фигурами и линия...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / 3D моделирование! Разные работы 3D моделистов, любуемся!

3D моделирование! Разные работы 3D моделистов, любуемся!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=485)
Автор: VladikF
(17.11.2009 20:35:32)

 Krom писал(а):
Я угробил вечер на то чтобы разобратся с примитивными фигурами и линиями знаю только 3-4 модификатора и не умею накладывать текстуры так что талантом это точно не назвать) Если можете подскажите как придать модели большую реалистичность если что можете задать направление дальше я нарою сам.
Заранее благодарен.
 

Есть несколько инструментов полезных.
TurboSmoch - сглаживает текстуру,делает ее более "мягкой",т.е ис ромбика шарик
proBoolean - обьединение обьектов.
и вырезание какойто непомню название))
Edit Mesh - позволяет передвегать вершины линии и другие области.
 Nomat писал(а):
  Могу посоветовать разобраться с объеденением объектов, исключением одного объеката из другого и тому подобное, это всё операции Boolean, когда разберёшся в этом, то поймёшь что штука стоящая. А так советовать что то нет смысла, потому что создавать модели ты сможешь с помощью своей фантазии и знания модификаторов. А чтобы их познать смотри видео уроки.
 

Полностью согласен!



настчет текстур,тебе уроки надо читать Sparks'a,на посмари.

дерево темы → 3D моделирование! Разные работы 3D моделистов, любуемся! 3D моделирование! Разные работы 3D моделистов, любуемся! »
Список игр