Ну раз уж на то пошло, то мое видение артиллерии - можно взять обычную...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 106



 



Ну раз уж на то пошло, то мое видение артиллерии - можно взять обычную...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена”

Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена”
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=363)
Автор: KOT
(10.11.2009 16:03:07)

Ну раз уж на то пошло, то мое видение артиллерии - можно взять обычную лезерную башню, увеличить ее модельку в пару-тройку раз, и при влете в сектор она с обслуживающим персоналом сбрасывается, и висит неподвижно, как обычная. На счет снарядов - энергия, вроде как, имеет свойство рассеиваться с растоянием, можно пойти по пути гаусовой пушки - увеличить дальность и урон в разы (разумные конечно), скорострельность 1-2 раза в минуту (надо же обслуге заряжать) , ограничить боезапас каждой пушки - можно просто сделать ее патроны очень объемными (чтобы в нее не влазило), по щитам лучше что-нить маленькое, аля аналог м4, чтоб не с любого чиха умирать.... а вражеским истребам можно поднять приоритетность цели (если это реализуемо)... 
Артиллерия не должна выбирать целью ничего меньше м6 или м7  -  на усмотрение разрабов ...
Сделать время жизни такой пухи - часок после израсходования боезапаса, чтобы они не скапливались...
После боя собирать их или сделать одноразовыми..... тут фиолетово главное чтоб они работали

Вот как-то так я вижу космическую артиллерию :rolleyes: если такое реализовать, то в итоге получим новую тактику боя - защити свою артиллерию, а она позаботится о бигшипах
Если в свете данного мода бои между флагманами флотов не будут длиться секунды, а хотя бы минуту или две, думаю будет смысл такое реализовать

дерево темы → Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена” Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена” »
Список игр