<RefObj> destroy object: killer=<Value>, show no explosion...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 99



 



<RefObj> destroy object: killer=<Value>, show no explosion...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: MistR
(12.03.2009 19:46:25)

 ILL-JAH писал(а):
<RefObj> destroy object: killer=<Value>, show no explosion=<Var/Number>
как пользоваться этой командой?
 

Я вижу ты воспользовался библиотекой от Chem-а! Так там все написано!

  • Команда уничтожает объект <RefObj>.

  • Параметр explosion=<Var/Number> задет признак отображения взрыва при уничтожении объекта, при show no explosion=[TRUE] взрыв не будет отображен, иначе, при show no explosion=[FALSE] - будет.

  •  killer=<Value> - Наверное для фиксации кто его уничтожил...


    Вопрос: А почему тебе поставили за это сообщение отрицательную оценку? И за остальные? Кроме той что я поставил...
  • дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
    Список игр