1) Всегда стремитесь повышать стоимость ваших услуг! Т.е. страрайтесь ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 95



 



1) Всегда стремитесь повышать стоимость ваших услуг! Т.е. страрайтесь ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Советы и FAQ для новичков: Как заработать денег?

Советы и FAQ для новичков: Как заработать денег?
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=342)
Автор: lasthand
(23.10.2009 11:54:27)

 enter2win писал(а):
1) Всегда стремитесь повышать стоимость ваших услуг!
Т.е. страрайтесь все время поднимать свой Боевой и Торговый рейтинг.
2) Какие задания самые прибыльные?
Самые прибыльные это Убийство и Защита Станции.
3) Не разменивайтесь по мелочам.
Не стоит закупать излишнее оружие прозапас.
4) Не брезгуйте мародерством.
5) Не стремитесь как можно быстрее постоить первую станцию.
Содержать станцию тоже стоит денег, ее нужно обеспечивать ресурсами, потом продавать продукцию...
 


Давно хотел прокомментировать. Сегодня таки не удержусь. :)

1. Боевой рейтинг не стоит спешить поднимать тому, кто планирует вырасти торговцем - от этого рейтинга зависит количество и уровень прилетающих к вам врагов.
Кстати, торговый и расовые рейтинги хорошо поднимаются секторными торговцами и собственным производством, но такой торговец - миллион вложений и отдельная головная боль по его защите, а производство и того дороже.

2. На старте игры самые прибыльные - покупка бу-шных кораблей и защита станций. Убийства отнимают слишком много игрового времени - лететь через пару секторов за координатами, потом через пару секторов к объекту охоты... На старте игры, когда и близко нет прыжкового двигателя, за то же время миссия по скану астероидов принесет больше денег, чем убийство. А ремонт купленного M3 на 70% целого - миллион чистой прибыли даже при слабых стартовых рейтингах.

3. Вроде полезный совет, но что-то мне говорит что большинство пилотов, в кошельке которых поселился первый миллион, заводят себе транспорт, в который они начинают складывать всякие вкусности, которые может быть понадобятся в будущем. :)
У меня там копятся усовершенствованные спутники (в открываемых секторах с интересным производством или верфями выбрасывать), пачка боевых дронов (вдруг война, а я уставши), комплекты ПП, АП, ЭП и прочего оружия (чисто для экспериментов, чтобы по заводам потом не бегать), запас батареек (доползу до прыжкового - пригодятся), дезинтегрирующие ракеты (вроде потом понадобятся, а в продаже не бывают, надо заранее копить) и прочий подобный мусор. Продавать жалко, лучше отложить покупку корвета на день чем потом день потратить на поиски необходимого. :)

4. Это не мародерство, это сбор трофеев. Вот по базе посмотреть расположение халявных истребителей и лететь за ближайшим - мародерство, причем бессмысленное, потому что за время перелета можно на такой же заработать.

5. Первые станции покупают не для прибыли. Также следует учесть, что стоимость какой-нибудь шахты сопоставима со стоимостью трофейного истребителя - то есть вполне можно пожертвовать для экспериментов. Нанять пролетающий мимо верфи TL, послать его на верфь, купить станцию, попросить выгрузить-установить в этом же секторе - бесплатно! В соседний сектор его сгонять - несколько тысяч, что опять же ничто по сравнению даже со стартовым заработком, не нужно ждать 30 лимонов на покупку своего.
Что купить и поставить для старта? То, что позволит вашим секторным торговцам развлекаться! Поэтому выбираем более менее спокойный сектор с симпатичным кремниевым астероидом (желательно чтобы и рудные присутствовали) и отсутствием электростанции, лепим там - шахту, кристальницу, электростанцию. Причем электростанцию маленькую, недорогую - для экспериментов, а не для прибыли. Не объединяем в комплекс, а просто красиво располагаем неподалеку друг от друга, а также неподалеку от ворот с потоком инопланетян. Установили цены чуть ниже средних, выдали каждому по десять-двадцать тысяч на закупку, плюс запустили пару секторных торговцев и не заморачиваемся желтым миганием. По мере надобности дополняем наш псевдокомплекс производством полюбившихся ракет, а также необходимых для производства ресурсов - руда, бифштексы, масло... Да - не эффективно, да - не окупит вложения, да - мигает желтым. Но - вы будете знать что делать когда вдруг понадобится каким-нибудь ошалевшим гонерам доставить руду, и еще вы с удивлением увидите что секторные торговцы выросли за 10 уровень и их пора выпускать во вселенную, а на счетах станций скопилось немало денег на черный день. И вам не приходится бегать по окрестностям в поисках полюбившихся боеприпасов, ракет, а батарейки всегда бесплатны. Как по мне - плюсы перевешивают.

дерево темы → Советы и FAQ для новичков: Как заработать денег? Советы и FAQ для новичков: Как заработать денег? »
Список игр