вокл, кагбе все проще пареной репы нужно было лишь а) переместить саму cameradummy куда-нибудь вперед б) в строке кокпита нужно было написать ships\props\cameradummy (как бы мы из камеры смотрим, а у тебя написана была модель корабля. конечно же по умолчанию вид бы был из нулевых координат модели) в)после замены пути к модели путём к дамми камеры мы меняем path index на 10, так как камера в сцене идет именно 10 номером
"Вокл" негодует! В общем с этим еще париться и париться - даже в твоей версии кокпит находится где-то внутри модели, хотя уже не так плохо... А, и с какой-то радости не стреляет при "классическом управлении" или же при нажатии клавиши "огонь вдоль оси движения"