Поделюсь, что я заметил с установкой патча: 1) Утечки памяти исправили...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 72



 



Поделюсь, что я заметил с установкой патча: 1) Утечки памяти исправили...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вышел патч 2.5

Вышел патч 2.5
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=543)
Автор: VadimDee
(19.10.2009 06:02:36)

 Outsider писал(а):
     Поделюсь, что я заметил с установкой патча:
     1) Утечки памяти исправили - после 100 часов игры на патче 2.1 раньше все жутко тормозило, сейчас - нет: все летает.
     2) Исправлены проблемы с отрисовкой ШК - теперь в секторах с штаб-квартирами корпораций и Земным Торусом игра идет гладко. Исключение - Альдрин, где из-за астероида все равно летать не комфортно.
     3) Загрузка секторов стала проходить намного быстрее - возможно, последствие п.1.
     4) Абордаж - 20 десантников (хак, мех, тех - 100%, бой: у 12 - 100%, у 8 - от 1% до 60%) захватили Пантеру без потерь. Больше пока ни на чем не пробовал, на повестке дня Тир.
     5) Команды турелям - очень удобно разделение на "атаковать капшипы" и "атаковать истребы", экономит кучу нервов.
     6) Торговые команды "покупать вручную" и "продавать вручную" - наконец-то можно нормально наладить обмен сырьем между несколькими комплексами
     7) Новые возможности для комплексов: отдельные станции можно переименовывать и включать/выключать/отсоединять. Полезно для перенаправлении производственных мощностей (особенно - при выполнении миссии по ремонту Хаба).
     8) Сюжетка - очень интересная, хотя, пожалуй, довольно сложная, логически и завершает Земную ветку.

Вывод: патч 2.5 - выбор народа биомассы, как это удачно назвал кто-то. Ставить или нет? Конечно, нет, лучше еще раз пожаловаться на злую судьбу и плохих разрабов!
 

Полностью подтверждаю. Из "минусов" (с очень сильной натяжкой) могу отметить только появившиеся команды на английском - остальное работает превосходно. Тут кто то жаловался на тяжелый абордаж - ничего сложного в абордаже не появилось, теперь просто на корабль разных классов нужно отправлять разное количество десанта (а не шарахаться по Галактике с двумя пехотинцами-терминаторами). На М2/М1 теперь надо примерно 25-30 человек, теперь есть смысл использовать Сирокко (Снимаем щиты цели на М6 -> приказываем Сирокко стрелять по цели с 20-30 км. абордажными капсулами -> Держим щиты на нуле, крутимся вокруг, не давая сбивать капсулы, в случае чего стреляем Осами/Москитами). Жалко десант? В моде E-XTENDED на каждый абордаж шло 2-3 тысячи десантников (хотите захватить Соненский Инкуб? - извольте пригнать 80 тысяч десантников) - никто не плакал, если подыхало 300-400. С появлением денег можно банально поставить их тренероваться в количестве (150-200) штук на максимум. При правильном расчёте десанта потерь не будет (см. выше что сделано Outsiderом). Советую патч к установке.

дерево темы → Вышел патч 2.5 Вышел патч 2.5 »
Список игр