Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.))
|
Токио Корабль доступен на земных верфях при рейтинге +8 и 67842363 кр. и это без щитов и вооружения, которые соответственно тоже составят кругленькую сумму. Полная х-ка корабля: [url=https://x3tc.net/x3_tc_ships/x3-ship.php?c=NTg4MDg1NDc[/url]



Обозначения: Красный - носовая турель. Синий - верхняя турель. Зеленый - кормовая турель. Розовый - нижняя турель. Желтый - правая турель. Оранжевый - левая турель.
При версии 2.0 было так Вооружение: Носовая – 4 Бомбомета материя/антиматерия Левая и правая по 4 ПСГ на каждой Верхняя и нижняя – по 1 бомбомету и по три ЭМПП на каждой Кормовая – 4 ЭМПП Вот моя деревня вот мой ХАб родной, но погодите ето засада – справа от врат вырисовался Ксенон J – пора защищатся
Первым отправился в виртуальную Валгаллу именно этот Ксенон J так как он очень неудачно стоял к Токио в пол – оборота и лишь чуть – чуть снял щит.
 В запале боя с истребителями я не заметил как ко мне подкрался Ксенон К,
 который исподтишка накрыл корабль огнем из фотонок - как результат, щит упал до 30%, но как хорошо что Токио достаточно плоский и на нем как ни странно для такой махины стрейфится, итак повернувшись к К-ею боком и в стрейфе обстреливаем эго из Проекторов. И вот результат – К разлетается на куски  Теперь займемся отловом мелочи
 Ага а вот еще один красавчик, на этот раз Ксенон Р, как жаль что он так ненадолго задержался , еще несколько минут и сектор выглядел так -

Ну что ж пора к хаакам –  Сначала идем на сближение с Корветами и быстренько их отстреливаем по одному  После чего планомерно отбиваемся от постоянно респаунящейся мелочи 5 минут  10 минут
 15 минут 
Дальше просто надоело и я полетел к пиратам
 Первым противником стала Каррака которая успешно маневрирую снесла сразу половину щитов Как красиво  Далее пытаемся бороться с м3 – как видно безуспешно,  этих противников не догнать и у них есть плазменные генераторы, поэтому оставим всё как есть и забрав трофеи улетаем.
Итак что мы имеем – Токио хорош против ксенонов даже без сопровождения и способен показать где раки зимуют, в бою с хааками показал себя тоже довольно пристойно но вот в бою с пиратами к сожалению спасовал (не зря мне говорили что ПГ хоть и слабое но очень опасное оружие). По ходовым качествам Токио можно смело ставить 5 из 5 возможных, так как он способен догнать подбитые корветы и довести начатое до конца. За вооружение стоит похвалить, но не сильно, так как ЭМПП (для защиты от истребителей) стреляют всего на 2 км и имеют не самую лучшую скорострельность, плюс скорость разворота турелей и их отклик на команды весьма посредственный, зато максимальная энергия лазера – 300000 МДж так что только 4. Зато щиты на 10 гдж. и хорошая (10660 МВт) скорость их зарядки и конечно же ангар на 50 кораблей делают этот корабль основой крупной авианесущей группировки, наиболее ефективная комбинация – Токио + 3 звена (20 рапир, 15 сабель и 15 кортиков). При умелом управлении с помощью этого корабля и эскорта можно легко зачисть любой сектор. P.S. Огромное спасибо Евгении за упрощение работы с расположением турелей |
|
дерево темы → Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.))
Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.)) »
Список игр
|  |