Приятные мелочи сделают геймплей великолепным, это то, чего не хватает...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 80



 



Приятные мелочи сделают геймплей великолепным, это то, чего не хватает...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена”

Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена”
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=363)
Автор: MistR
(14.10.2009 20:02:22)

 VadimDee писал(а):
Приятные мелочи сделают геймплей великолепным, это то, чего не хватает игре сейчас. Если сделаешь это, и реализуешь другие идеи пилотов (и мою идею с уникальными устройствами) - то цены твоему моду не будет! Истинное спасение для сайта, будет чего обсудить и писать прохождение, делиться результатами. Пока сижу на работе - подумаю еще над чем нибудь.

И еще такой вопрос - будет ли мод оптимизироваться для грядущего E-Xtended X3: TC?
 

Как много букафкоф...
про икстендед ничего сказать не могу... т.к. он еще не вышел, да и наш мод тоже...
 VadimDee писал(а):
Генератор сумасшедших идей включен :lol: После непродолжительного раздумья я родил новую идею - вот её суть:
Для мода вы с командой уже анонсировали появление нового оружия, я же хочу немного изменить идею. Суть в таком. Допустим MistR Industries при помощи компонентов/частей/кусков технологий некой древней расы (соненов, древних и прочие выдумки) могут производить различные апгрейды, щиты и оружие для кораблей.

В игру нужно будет ввести несколько видов контейнеров, выбиваемых из кораблей пиратов (эти пройдохи шныряют по всей Вселенной, неудивительно, что они находят технологии давно исчезнувших рас), ксенонов (Ученые Аргона и Королевства Боронов давно подозревали, что многие передовые разработки ксенонов основаны на неизвестных инопланетных технологиях), хааков (эти существа до встречи с расами Содружества могли уничтожить многие рас и ассимилировать их технологии, поэтому не странно, что ученые до сих пор не могут разобраться в хаакской технике):
 
А ты читал первый пост?:lol:
Там об этой идее написано, но ток неговорилось об предметах для кораблей (Щиты, стволы,корабли и т.п.) (Хотел сделать сюрприз, но ты все испортил...) Шучу...

Вот тока у тебя нужно собирать артефакты для каждого оборудования, а у меня ток один раз привези и получи целую фабрику... Вообщем твой вариант лучше! Возьму его на ус... +3 от меня.
 VadimDee писал(а):
Если интересует дальнейшее - могу расписать все устройства с описаниями и различные типы оружия.
 
Генератор у тебя хороший! Грех не воспользоваться...)
Как у тебя с Русским языком и литературой?
 Roland3d писал(а):
Отсюда вопрос - нафик это нада?
 

Ненужно! И недопустимо!
 VadimDee писал(а):
В данной теме MistR слушает предложения для своего мода. Чего это вы напали с критикой на мой пост?! - предлагайте что то своё, вместо отрицания. Решать то всё равно ему.
 
Необращай внимание на критику! Такая критика нужна мне для исключения догматов и тупизны в моде (это помогает мне заметить тонкости внедрения идей в мод)!

Я в первую очередь слежу за балансировкой в игре! Шип который может зачистить сектор вы теперь не найдете! Даже пиратский сектор станет для вас серьезной проблемой в плане доступности (А там будет не мало вкусностей)! Все корабли будут перебалансированы в плане скорости (я хочу устранить тупость когда истребитель летает медленее линкора, все класы кораблей будут иметь свою категорию скорости)! А также новое оружие будет тоже грамотно распределено по класам Шипов!

Вообщем обсуждайте! А я сделаю из этого вывод...

дерево темы → Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена” Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена” »
Список игр