На сайте онлайн (человек): 80 
|  |
|
 | |
Приятные мелочи сделают геймплей великолепным, это то, чего не хватает... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена”
Автор: MistR (14.10.2009 20:02:22) |
| VadimDee писал(а):Приятные мелочи сделают геймплей великолепным, это то, чего не хватает игре сейчас. Если сделаешь это, и реализуешь другие идеи пилотов (и мою идею с уникальными устройствами) - то цены твоему моду не будет! Истинное спасение для сайта, будет чего обсудить и писать прохождение, делиться результатами. Пока сижу на работе - подумаю еще над чем нибудь.
И еще такой вопрос - будет ли мод оптимизироваться для грядущего E-Xtended X3: TC? |
| |
Как много букафкоф... про икстендед ничего сказать не могу... т.к. он еще не вышел, да и наш мод тоже...
| VadimDee писал(а):Генератор сумасшедших идей включен :lol: После непродолжительного раздумья я родил новую идею - вот её суть: Для мода вы с командой уже анонсировали появление нового оружия, я же хочу немного изменить идею. Суть в таком. Допустим MistR Industries при помощи компонентов/частей/кусков технологий некой древней расы (соненов, древних и прочие выдумки) могут производить различные апгрейды, щиты и оружие для кораблей.
В игру нужно будет ввести несколько видов контейнеров, выбиваемых из кораблей пиратов (эти пройдохи шныряют по всей Вселенной, неудивительно, что они находят технологии давно исчезнувших рас), ксенонов (Ученые Аргона и Королевства Боронов давно подозревали, что многие передовые разработки ксенонов основаны на неизвестных инопланетных технологиях), хааков (эти существа до встречи с расами Содружества могли уничтожить многие рас и ассимилировать их технологии, поэтому не странно, что ученые до сих пор не могут разобраться в хаакской технике):
|
| | А ты читал первый пост?:lol: Там об этой идее написано, но ток неговорилось об предметах для кораблей (Щиты, стволы,корабли и т.п.) (Хотел сделать сюрприз, но ты все испортил... ) Шучу...
Вот тока у тебя нужно собирать артефакты для каждого оборудования, а у меня ток один раз привези и получи целую фабрику... Вообщем твой вариант лучше! Возьму его на ус... +3 от меня.
| VadimDee писал(а):Если интересует дальнейшее - могу расписать все устройства с описаниями и различные типы оружия.  |
| | Генератор у тебя хороший! Грех не воспользоваться...) Как у тебя с Русским языком и литературой?
| Roland3d писал(а):Отсюда вопрос - нафик это нада? |
| |
Ненужно! И недопустимо!
| VadimDee писал(а):В данной теме MistR слушает предложения для своего мода. Чего это вы напали с критикой на мой пост?! - предлагайте что то своё, вместо отрицания. Решать то всё равно ему. |
| | Необращай внимание на критику! Такая критика нужна мне для исключения догматов и тупизны в моде (это помогает мне заметить тонкости внедрения идей в мод)!
Я в первую очередь слежу за балансировкой в игре! Шип который может зачистить сектор вы теперь не найдете! Даже пиратский сектор станет для вас серьезной проблемой в плане доступности (А там будет не мало вкусностей)! Все корабли будут перебалансированы в плане скорости (я хочу устранить тупость когда истребитель летает медленее линкора, все класы кораблей будут иметь свою категорию скорости)! А также новое оружие будет тоже грамотно распределено по класам Шипов!
Вообщем обсуждайте! А я сделаю из этого вывод... |
|
дерево темы → Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена”
Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена” »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |