Много разговоров было насчёт таранного корабля, но не кто не знал как ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 112



 



Много разговоров было насчёт таранного корабля, но не кто не знал как ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Просьбы к СКРИПТерам или к МОДерам...

Просьбы к СКРИПТерам или к МОДерам...
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=194)
Автор: Tantrum
(14.10.2009 19:27:27)

 Sed писал(а):
Много разговоров было насчёт таранного корабля, но не кто не знал как сделать чтоб он работал на авто пилоте, я подумал и придумал: Если корабль не летит на врага, пусть враг летит на корабль т.е.:
Создаем пушку как в Star Wars которая будет притягивать врагов к кораблю, а притягивать будет так чтоб оне врезались в корабль, возможность притягивать у луча будет до класса M6+!
Как вам такая идея, её моно воплотить в жизнь!???????
Если спросите про корабль мене кажется это должен быть какой нить большой корабль типа: альбатроса, по середине корабля ставим турель, в неё одну ету супер притягивающею пушку и всё, для большего реализма, за место остального убранного оружия увеличиваем шиты....сильно увеличиваем, и скорость тоже по более! А автопилотом будет работать тоже, токо не будет работать если корабль будет находится в другом секторе нежели игрок!
 

Идея не плохая! Но думаю только не для этой игры!  Я  таранил на бол. корабле, мелких, если попадались.
Если и увеличивать щиты, то надо и корпус тоже, иногда получается таранить станции, а там кто кого, всякое бывает. Итого получается пуленепробиваемый(читерный). А насчёт пушек притягивающих, можн хотябы сделать чтоб контейнеры притягивал в определённом радиусе!

дерево темы → Просьбы к СКРИПТерам или к МОДерам... Просьбы к СКРИПТерам или к МОДерам... »
Список игр