Update: Секторы обстрела вещь конечно занимательная, но особого смысла...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 42



 



Update: Секторы обстрела вещь конечно занимательная, но особого смысла...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / выбор м2. под себя или в патрулирование. хвалим или ругаем.

выбор м2. под себя или в патрулирование. хвалим или ругаем.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=301)
Автор: Outsider
(01.10.2009 23:35:36)

 Truelight_Seeker писал(а):
Update: Секторы обстрела вещь конечно занимательная, но особого смысла не имеющая. Так как в игре возможен поворот вокруг своей оси и стрейф, а вражеские корабли не висят в одной точке и в любом случае попадают под удар. Пример: сектора Агамемнона, которые на практике являются его преимуществом.
 

     Ай-ай-ай! Сектора как раз очень важны: да, слепые зоны можно "сместить" повернув корабль. А вот если сектора обстрела перекрывают друг друга - то нужно знать, где и как, и использовать против противника. Незачет, пилот

дерево темы → выбор м2. под себя или в патрулирование. хвалим или ругаем. выбор м2. под себя или в патрулирование. хвалим или ругаем. »
Список игр