| Truelight_Seeker писал(а):Update: Секторы обстрела вещь конечно занимательная, но особого смысла не имеющая. Так как в игре возможен поворот вокруг своей оси и стрейф, а вражеские корабли не висят в одной точке и в любом случае попадают под удар. Пример: сектора Агамемнона, которые на практике являются его преимуществом. |
| |
Ай-ай-ай! Сектора как раз очень важны: да, слепые зоны можно "сместить" повернув корабль. А вот если сектора обстрела перекрывают друг друга - то нужно знать, где и как, и использовать против противника. Незачет, пилот |