Вооружившись читерскими скриптами решил посмотреть как устроен сектор в игре. Выставил себе скорость 5000 чтоб не уснуть и полетел искать границу сектора. (дело происходило в королевском тупике)
Радиус сектора как оказалось составляет примерно 4200 километров. при достижении границы игра жестоко сглючивает. Расстояние до верфи (именно по нему мерил) оказывается отрицательным (а именно -42000) и корабль оказывается в странном пространствес поломаными текстурами из которого выбратся не удалось.
Далее я решил полететь к планете, при подлете к планете мне собщили - внимание вход в атмосферу и корабль разорвало. Дальше я взял (начитерил) атмосферный лифт (из за его названия и описания) и попрбовал проделать тоже самое на нем. Эффект аналогичен при входе в атмосферу разорвало. Понятно что планета это всеголиш декорация но зачем было делать атмосферный лифт, это же не логично.
Затем я попробовал облететь планету вокруг. У меня это получилось. В результате было выяснено что ее диаметр составляе примерно 2000 километров и на ней не бывает ночи, тоесть она освещена со всех сторон.
Еще интересное обстоятельство заметил. В некоторых секторах нетусолнца (ну не солнца а звезды округ которой планета крутится) однако планета есть и она освещена, откуда берется этот свет тоже не ясно. А на тех планетах где видна граница дня и ночи она не движется, сколько не жди. Это можно было бы объяснить вращением сектора вместе с планетой, но это неверно ибо тогда дожно было бы двигатся звездное окружение.
Дико извеняюсь но наблюдал на планетах смену дня и ночи.Я так подозреваю перечитав форум что у каждого игрока на отдельно взятом компе свои глюки!!!Хз из за чего.И знаю кстати что многие глюки как раз возникают из за использования читов!Джордано Бруно (R)-(А она всетаки вертится) проверенно в Х3 планеты вращаются вокруг своей оси!