Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Авианосцы, советы и FAQ!!!
Автор: Kain (27.09.2009 17:57:38) |
| Деймос писал(а):Я хочу купить авианосец паранидский Зевс.Я хотел бы узнать как садят 4 фотонных пушки генератор Зевса,можна ли ними убить м7,вражескую станцию,м2,не посадят они быстро генератор,кто знает ответ на мой вопрос ответьте.Заранее спасибо. |
| |
Человек про Зевса спросил, а ему рассказывают про фрегаты с эсминцами. Причём не просто эсминцами, а такими которыми управлять так же удобно как парковаться в центре города на Белазе. Забавно, что сказать. Итак, по Зевсу, он в первую очередь удобен тем, что имеет по 5 стартовых шахт с каждого бока. Это значит, что выпуск 40 истребителей он осуществляет за 4 раза (плюс два места на разведчик и личное судно). Для сравнения Колосс выпускает истребители по 4 штуки за раз, Хищник по 8... по-моему так, но могу ошибаться на +-1 истребитель. По вооружению, главным плюсом является возможность установки PSG. Данное оружие эффективно плавит всё от М5 до фрегата, причём одновременно и в очень неплохом радиусе. Минусом можно считать то, что дезинтеграции подвергается совершенно всё, от своих же только что выпущенных истребителей до близлежащих станций, мимо летящих торговцев и зазевавшихся космомух. Если вдобавок к данному оружию установить по 4 фотонки в бока (одновременно в одну цель они могут стрелять только если цель размером с К и вы залетели к ней под «пузо», в остальных случаях стрелять будет только половина), то можно получить неплохую огневую мощь (хватает на одновременный бой с двумя фрегатами или любым другим авианосцем). Однако заткнуть за пояс эсминец не надейтесь, при атаке М2 с 8М на щитах генератор садится забрав примерное 80-90 процентов защиты, а дальше вы уныло наблюдаете как добрую сотню ваших миллионов расщепляют в космический мусор фотонками, гауссами или сингулярными точками, приправляя веселье ракетами и безнаказанными атаками истребителей. По управлению Зевс весьма специфичен, в основном за счёт формы. Если пересесть на него с чего-то более классического, сразу возникает море проблем. Таких как: невозможность на глаз определить габариты судна при виде из кабины (отсюда столкновения или невозможность увернуться от снарядов), неудачная надстройка снизу (опять же столкновения и хороший сборщик для почти пролетевших мимо снарядов), необходимость поворачиваться боком для стрельбы по цели (пока не приноровитесь будете подлетать к цели на дистанцию гораздо ближе необходимой прежде чем манёвр выхода на атакующую позицию будет закончен, в результате высок шанс получить качественный ответный залп в бочину). Хотя последнее применимо ко всем авианосцам, кроме разве что Пантеры. Итого в сухом остатке мы имеем хорошо вооруженный и защищенный авианосец, который, как и положено, должен действовать либо в составе ударной группировки, либо для разрешения малых конфликтов (без участия вражеских эсминцев). Если же нужен «чистый» авианосец то лучше присмотреться к Хищнику (на который, кстати, можно поставить пушки Гаусса), если же необходима машина убийства то к Борею (или Тигру с Деймосом, как карманным машинам разрушения). В любом случае такие дорогие суда куда удобнее захватывать, чем покупать (в Границе Империи одновременно летает до трёх Зевсов, в Холме Аладны такая же ситуация с Бореями). Надеюсь, что помог. *** К моему большому удивлению (т.к. он у меня уже половину игры пылиться в доке и я не один десяток минут провёл чиня сие «чудо» для продажи) у Колосса (а так же его пиратской копии Сюри) действительно оказалось по 4 шахты с каждой стороны, т.е. суммарно 8. |
|
дерево темы → Авианосцы, советы и FAQ!!!
Авианосцы, советы и FAQ!!! »
Список игр
|  |