Хочу задать несколько вопросов бывалым командирам авианосцев -) 1)При чтении темы неоднократно видел обсуждения выбора ведущего звена, как его устанавливать? Какую роль он выполняет ?
2)В консоли звена есть несколько установок, отвечающих, по всей видимости, за поведение истребителей в бою. Хотелось бы получить подробное описание каждой из них. Я, честно говоря, при изменении этих настроек особой разницы не заметил, все 24 истребителя летают как рой мух (иногда при атаке исполняя всякие приколы типа полной остановки и стрельбы в упор пока цель не взорвётся). Из скриншота видно, что в зелёном звене истребителей есть 1 лидер - "Фенрир2", однако поменять его никак нельзя (это к вопросу о выборе лидеров формаций). Также видно, что должны образоваться 2 формации "пирамида" по 5 истребителей, однако этого не происходит, а узнать сколько истребителей в одной образовавшейся не представляется возможным как из консоли, так и визуально - все 24 это одна большая куча-мала. Если бы настройки работали - был бы вопрос, а что будут делать оставшиеся 14 ? встанут в формацию "линия" без лидера?

3)Какова логика поведения истребителей в бою после выполнения прямого приказа? Например, дабы начать бой я выбираю один вражеский истребитель, открываю его меню и через "звенья:атака >> зелёное звено" посылаю кучу-малу истребителей его убивать, рядом с вражеским истребителем находятся ещё истребители и капшипы. Что будут делать мои истребители? Пока жива их цель они будут атаковать только её, игнорируя все остальные? После смерти их первичной цели они остановятся и смирно умрут, или выберут себе другую цель? Какие приоритеты выбора цели (без моей помощи) будут у истребителей в данной ситуации? (а какие в других?) Всё звено атакует только одну цель (1 истребитель, или 1 капшип)? Если нет, то каким образом истребители одного звена распределяют между собой цели? (Возможна ли ситуация, когда истребители звена, получившего прямой приказ на атаку конкретной цели, будут атаковать другие? ведь атаковать 24мя истребителями один не эффективно). Возможно ли задание приоритетов выбора цели звену, получившему приказ вроде "атаковать всех" (например атаковать в первую очередь истребители, а потом - капшипы, как это можно сделать, давая приказ одному кораблю с БПМ-2).
4)Теперь о самих носителях. Мощность орудий больших кораблей невероятно велика по сравнению с их запасом прочности, если стрельба из анти-капитал XL пушек ведётся без промахов то любой капитал умирает за несколько секунд (например 3 КуКушки уничтожили неподвижный Вотан секунд за 20). В теме я читал о том как рассказывали об "пока идёт дуэль эсминца с фрегатом мои истребители уничтожают..." Какая, простите, дуэль? Какое, извините "пока"? эта "дуэль" продлится 15 секунд, если фрегатом не управляет игрок, уворачивающийся от огня, эти 15 секунд называются "пока" ? За это пока куча-мала даже атаковать никого не успеет начать. Роль авианосца - это просто прыжковое корыто для перевозки истребителей? Если авианосец (под моим управлением) находится в зоне досягаемости орудий вражеских капиталов, я не могу оторваться от маневрирования ни на секунду, т.к. как только я перестану маневрировать - начнутся попадания и авианосец сразу умрёт.
5)Каким образом удобнее всего укомплектовывать купленные истребители пушками и щитами (не на каждый же истребитель вручную устанавливать пушки и щиты через десятки меню)? Если хтябы у одного корабля звена установлен "програмный модуль снабжения", в консоли звена появятся команды на дозаправку, перевооружение, однако, звено получившее такую команду ( любую иж открывшихся с установкой ПО снабжения) становятся в позицию "ожидать" и на этом всё заканчивается (установка транспортеров не помогла). Как пользоваться этими функциями, что они делают?
6)Хотелось бы получить несколько советов по практическому управлению звеньями. Я , на пример, создавая звено, всегда выводу один из его истребителей на правый монитор, для быстрого доступа в консоль звена.
Вот -) Пока я при помощи чит-меню стараюсь разобраться в этих звеньях и авианосцах, а в чистом сейве я уже с 125й попытки захватил таки пиратский галеон, хочу заправить его якскими истребителями (они больше всех подходят ему по стилю) и летать таким страшным пиратским атаманом, ещё хочу карраку ему в поддержку захватить, но это уже совсем нереально, т.к. у карраки зажигательные бомбомёты с обоих бортов, в отличии от галеона и к ней приблизится просто нереально =) |