Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Автор: Nomat (12.09.2009 18:20:34) |
| VladikF писал(а):Кто нибудь может мне помоч?перевести текстуру в .dds? кстате,может кто нибудь поможет с ддс плагином,он нехочет сохранять чотась файлы,раньше все норм было а щас не вкакую.
|
| |
Если не пашет плагин, переустанови его. А сохранять из jpg в dds легко, открой в фотошопе свою jpg и сохрани её как dds, с помощью того же плагина. делов то.
| Volchinko писал(а): Собственно вопросы: 1. У меня получается так, что кокпит оказывается где-то в координатах 0,0,0, не смотря на то, что я все делал по тутору. 2. Турель так же торчит в 0,0,0 и не работает. Че я делаю неправильно? 3. Как зовется пустышка для вепона Хаакских истребителей? Что-то вроде "weapondummy_empty" или как-то так... |
| |
Ты кораблик сам снуля сделал? Если да, то помочь мало чем могу, но... могу предложить вступить в команду к MisteR'у в качестве 3Д моделиста, если интересует конечно Надо токо с мистером перетереть.
|
|
дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр
|  |