Тест Великого Рэндома. хмм... все таки твой рейтинг показал что зависи...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 124



 



Тест Великого Рэндома. хмм... все таки твой рейтинг показал что зависи...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж

Автор: Archont13
(07.09.2009 20:12:01)

 ЗлойКаа писал(а):
Тест Великого Рэндома.
 


хмм... все таки твой рейтинг показал что зависимость некоторая есть - на 85% добыча ценнее в плане редкости.
за тест огромное спасибо, от меня "+". Еще седня попробую на м6 протестировать.

ночью провел тест, объект теста : пиратские коршуны и кентавры в миссии по защите станции(оружие на них всегда различное(УИГ и ПП в разных пропорциях, редко ИЛ и ИП) - очень хотелось спать в конце, поэтому списка что было-осталось не вел) - несколько загрузок - бился самый последний коршун или кентавр, который вылетал из ворот, нейтральные войска не участвовали; свободно летающие гиперион агрессоры в паранидских секторах ниже Меж Миров, Огнекоготь Прототип в качестве бесплатного довеска (просто под руку попадались постоянно)
входные условия: мой боевой рейтинг - крестоносец, корабль - видар вооруженный только ЭМПП, ракет нет, десант : 2-е землян (бой 40-51, остальные параметры 4 звезды), 1 паранид (бой 52, остальные 4 звезды)
результаты:
1) если на вражеском корабле присутствует десант - шанс что останется оружие при моем раскладе - 0%, сносят все вместе со щитами, из оборудования выживает прыжковый двигатель, СЖ, модификации двигателей, управления и корпуса.
2) если десанта на вражеском корабле нет - оружие и оборудование остается примерно так же как в таблице Злыдня , со скидкой на неполную прокачанность десанта : без оружия но со 100% щитов, без щитов и с 30% потерей оружия от общего количества - в среднем при не более чем 20% поврежденного корпуса, если повреждения корпуса от 20% до 0% терятеся до 20-15% оружия от общего числа
3) на гиперионах десанта нет, полностью соответствует п.2
4) огнекогти : при повреждениях коруса 60-70% более оружия и щитов не остается в 80% случаев (из 10 огнекогтей с такими повреждениями только на 2-х осталось по 1 ОБ(Осколочный Бомбомет)), отсюда вывод - выносим остальных, включаем 1-2 ЭМПП и долбим кораблик, долго долбим, когда пилот не выдерживает и сваливает - забираем корабль без щитов но с целыми ОБ(терпения хватило на 3-х когтей).

вот такая штука получилась, хотелось бы что бы кто из пилотов повторил условия и перепроверил для чистоты эксперимента.

дерево темы → Абордаж Абордаж »
Список игр