И так, дорогой друг, сейчас я раскажу тебе сказку...
Как текстурить свой шип для Х3.
Сразу извиняюсь за обилие ошибок - телефон все же не компьютор, да и пишу я по памяти.
Для начала у вас должен быть установлен 3д макс (желательно не моложе 9) и плагин дбокс. Открываем свою модель. Далее нужно определиться с материалами. Допустим мне нужно окрасить модель одновременно текстурами аргона и терран. Импортируем модели скажем мамонта и земного ТС. Далее начинаются пляски с бубном: Открываем материал эдитор (кнопка М). Выбираем первый слот материала (левый верхний шарик). Под образцами материалов находим пипетку, жмем ее, далее щелкаем по мамонту. Повторяем для второй ячейки. Теперь эти модели можно удалить. Далее нам нужно скомбинировать материалы между собой. Выбираем первую ячейку материала.
Млин, работа привалила, освобожусь - продолжу. |