| Nomat писал(а):А вот такой вопрос: будут ли корректно работать и отображаться текстуры в игре на модели, если их наложить без Unwrap UVW, а тоько через функцию в Edit Mesh-Material, там где для выделеных полигонов задаёшь ID и в каждом ID уже добавляешь текстуры? Вот маразм, значит в видео уроках в Edit Meah есть ента функция с присвоением ID полигонам, а у меня в 7 и 2008 максах почему то нет!!! Поочеемууу?! (бъётся головой об клавиатуру...)
Или например в фотошопе, разукрасить 3Д модель, а потом запхать в игру, тоже, будет ли работать? |
| |
Зависит от того, сделана или нет доэтого текстурная развертка модели. Если сделана - то да, достаточно распределить ID поликам. Вот не могу понять, как это - разукрасить 3д модель в фотошопе?
| Nomat писал(а):Вот маразм, значит в видео уроках в Edit Meah есть ента функция с присвоением ID полигонам, а у меня в 7 и 2008 максах почему то нет!!! Поочеемууу?! (бъётся головой об клавиатуру...) |
| |
Как нет? Переключись в режим редактирования полигонов, свиток Surface Properties |