Я не умею рисовать текстуры (покрайне мере достойные), у всех моих мод...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 137



 



Я не умею рисовать текстуры (покрайне мере достойные), у всех моих мод...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена”

Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена”
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=363)
Автор: MistR
(02.09.2009 08:52:30)

 DIMOSUS_X писал(а):
Я не умею рисовать текстуры (покрайне мере достойные), у всех моих моделей используются готовые от шипов Х3.
Пользуюсь максом с установленным ДБОКС'ом. Когда закончил работу над моделью, импортю шип с нужными мне текстурами, его материал применяю к своему шипу. Заимпортенную модель удаляю. К своему шипу применяю модификатор Unwrap UVW. У него есть функция Flatten Maping. Использую ее для создания развертки. Далее вручную маштабирую, перемещаю и вращаю отдельные лоскуты. А, еще забыл сказать о ID материалов - разные полики можно окрасить в разные текстуры, изменив их ID. В общем тут нет секретов - лучше почитать уроки по текстурингу, написанные профи моделинга.

Вот - мну учился по этому http://www.wbz.ru/index.php?page=lesns&hid=1&pid=47
 
Блин, я так и думал что ты используешь Unwrap UVW! Но, мне почемуто казалось что такой накладкой текстуры ничего хорошего не получится и принимался за раскладку полигонов на плоскости...:lol:
Вообщем огромное спасибо тебе! И за уроки тоже!

дерево темы → Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена” Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена” »
Список игр