eliseeff Никто не ответил, но по законнам физики буксировка в космосе ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 84



 



eliseeff Никто не ответил, но по законнам физики буксировка в космосе ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / БАГИ версии 2.0 -_-

БАГИ версии 2.0 -_-
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=300)
Автор: eliseeff
(13.08.2009 19:04:17)

 MaNiaCSPeC писал(а):
eliseeff
Никто не ответил, но по законнам физики буксировка в космосе именно такая и будет, за какое место ты бы его не тащил. В воде да, он бы должен был бы встать по курсе, но в космос на него действует только одна сила в виде тягоча и там нет никакой силы трения.
Именно поэтому с патчем это исправили.
...
 

Данное утверждение абсолютно неверно. Буксируемый объект разворачивается не из-за сопротивления воздуха, которого в космосе действительно нет, а под действием силы инерции, т.к. получается элементарный рычаг. Сила инерции приложена к центру тяжести и прямо пропорциональна ускорению и массе буксируемого объекта, а по направлению прямо противоположна ускорению, придаваемому объекту. Юзер забывает, что сила инерции действует не только при торможении, но и при разгоне, просто в противоположных направлениях, т.к. ускорение в этих случаях также направлено в противоположные стороны.

Именно на этом же эффекте основан поворот космического корабля боковым двигателем, (в том числе и в реале).

Схема приложения сил при буксировке:



Будучи неопровергнутым, этот пост будет вводить в заблуждение других пользователей, плохо знакомых с физикой.

P.S. По поводу дальнейших комментариев юзера - рекомендую воздержаться о суждении о физике движения объектов в космосе по "чистой игре", а при желании продолжить спор - делать это во Флейме. Хотя, при его тройке по физике в школе, как он сам признавался, не советую.

дерево темы → БАГИ версии 2.0 -_- БАГИ версии 2.0 -_- »
Список игр