eliseeff Никто не ответил, но по законнам физики буксировка в космосе именно такая и будет, за какое место ты бы его не тащил. В воде да, он бы должен был бы встать по курсе, но в космос на него действует только одна сила в виде тягоча и там нет никакой силы трения. Именно поэтому с патчем это исправили.
Версия 2.1 + Osiris mod 1.6.1
В агронской сюжетной ветке, по охране TL пока он не поставит 3 шахты. При повреждение около 50% корпуса охраняемого возможно есть шанс, что содержимая в его трюме шахта сломается и тогда он летит в далёкий сектор Агрон Прайм или если повезёт на верфь Омикрона, видимо за попупкой новой (возможно летит по каким-то другим делам). Если в этот момент сохраниться и загруться, охраняемый обьект вообще улетает по своим делам, спасаеться только уничтожением транспорта или перезагрузкой. Впринципе задание проще всего сделать, если просто напросто улететь из сектора, он действительно без вас лучше справляеться (странная оценка боевых кораблей, если игрока нет в секторе).
В последней миссии аргонцев на уничтожение последнего сектора хааков, прыжком в середину сектора: 1 раз постоянно портировался прямо в какой то рядом мамонт. 2 раз постоянно рядом с хаакским эсминецем, путём проб и ошибок всётаки получалось вылететь живым из этой засады, устраивая довольно таки затяжной бой, за день стараний (летал только в паре с М3, поэтому бои у меня затягивались) обнаружился нехилый респаун Эсминцев, пролетающих по своим делам пиратов и так далее, один раз хаакский эсминец появился прямо передо мной на расстоянии менее 3 км. Баг не баг, облететь конечно успел, но вот отлететь не получилось. Есть разница между прыжком с соответствующим эффектом и между просто появившейся из неоткуда махиной. Ещё туда вполне благополучно можно сначало закинуть весь свой флот, удачно и спокойно расположить и лишь потом прыгнуть самому.
По мимо так называемого "синего абардажа", если случайно зацепить пальбой Мамонта или Василиска. Естественно аппонент становиться красным, однако в меню капитана всётаки остаёться возможность нанять его для перевозок. Вот и будет он летать красным по твоим делам или по своим пока патч не выйдет или не сдохнет.
Кто-нибудь пробовал в пути починить конвой или сюжетных товарищей которые иногда летают за тобой? Если нет, то и не пробуйте. Земная женщина не любит когда к ней пристают и даже если у неё 7% брони, тащиться она на военную базу со скоростью черепахи. То всёравно если попробовать её починить ремонтым лазером, схватите своим скафандрем из всех стволов. Тоже самое относиться абсолютно ко всем от аргонцев до ксенонов. Ксеноны также воспринимают как невиданный признак агрессии и целый авианосец не смотря на весь остальной атакующий флот начинает разворачиваться в поисках астронавта с ремонтным лазером, растреливая его из всех доступных видов оружия.
Много писали о дурацкой аргонской ветки, но переться через весь хаакский сектор прямо на толпу вражеских корветов, на прыжках догоняя самоубийц транспортников (порой самому подстреливая конвой, чтобы была возможность их догнать, так как люблю полетать на Видаре). Пик сюжетного поворота был когда просканируя груз нашёл, аж целых 10 микросхем жизненно важного груза и около сотни нивидиума. Итог 5 задействованных транспортников, задействованные M1, M6, 2xM7, туча истребителей, флот Аргонцев как правило встречающий у южных врат, батарейки и ракеты, плата за миссию и полностью снесённые сектор хааков из-за 10 микросхем и нивидиума непонятно зачем нужных на военной базе, видимо это дешевле прыжковых двигателей. Это конечно не баг, но, чтото тут не так... Хотя появившемся яком на М5 пытающегося пролететь через весь агронский флот в попытке уничтожить электростанцию тоже не удивишь. Проще написать каких багов нет 8)
Сам процесс абардажа по слухам исправят в 2.5 который сейчас начали усилино тестировать. Подлагивания некуда не делись, прирости кадров тоже не заметил. |