На сайте онлайн (человек): 105 
|  |
|
 | |
Конец Перемирия . Повторная установка и запуск старого мода поверх нов... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Творчество / Дневники Пилота
Автор: ФОРВАРД (24.07.2024 11:34:57) |
Конец Перемирия . Повторная установка и запуск старого мода поверх нового прошла успешно. Сохраненка загрузилась без проблем. Моя империя не пострадала. В результате новый мод пришлось перезапускать, что так же не повлияло на работу старого. 2 долгих вечера экспериментов с настройками обоих модов и наблюдений помогли мне выявить слабые и сильные, а порой даже через чур сильные стороны обоих. В голове сложился кое какой план компенсирования слабых сторон одного мода, за счет сильных другого. В итоге вот что вышло. Оказывается чистка вселенной не всегда приводит к возврату секторов прежним владельцам, похоже на это так же влияют настройки захвата секторов. Кажется если их выключить то возврат произойдет и наоборот если провести чистку вселенной при включеном захвате секторов игроком, то все сектора игрока останутся в его владении. Я так же выяснил что у нового мода очень мощная военная составляющая, флоты развиваются быстро и так же быстро захватывают сектора. В результате вселенная заполняется большим колличеством кораблей и игра начинает тормозить, особенно если нечто подобное включено и у старого мода. У старого же мода не такой сильный и быстрый флот. Для начала я включил старые флоты нападения и защиты на старом моде и экономическую часть тоже на старом. От нового мода почистил вселенную и наблюдал. Старый мод работает вполне корректно. Как и должен работать, но мне не понравилось , то что земляне не защищают свои сектора. То сплиты разнесши все в Нептуне и это еще до нового мода, я писал уже об этом. То теперь параниды повадились летать в земной н-2. А так как врата узла я переключил с нептуна , на Омикрон лиры. То они и полетели через всю солнечную систему . Как то раз я проследил за ними, Параниды спокойно вошли в пояс астероидов и стали громить станции. А землянам и дела нет. Даже при том, что у обоих модов были включены защитные функции. - Непорядок, подумал я, Сразу пришла в голову мысль о том что с межрассовой репутацией что то не так. Пришла в голову мысль включить горячую войну. Ноесли старый мод может ее тупо включить или выключить. То новый может определять кто с кем и против кого будет дружить. Редактор войны построен на коррекции репутации, по умолчанию установлен режим ванильной игры. Это когда все нейтральны друг к другу и воюют только с пиратами и ксенонами. Это я так думал. Захожу в настройки и вижу Параниды считают землян врагами , а землянам пфик, они не считают Паранидов таковыми же. Стоило мне лишь поставить вражду землян с паранидами. Как сразу в сектор налетело столько земных истребителей быстрого реагирования , за минуту разнесли в щепки 2 деймоса с аганемноном , не счтая паранидских истребителей и немизид. И это при том что штурмовая группа паранидов была послана старым , модом я защита землян прилетела от нового. Вот так я убедился что два мода вполне способны работать совместно. Если с умом подойти к настройкам. |
|
дерево темы → Дневники Пилота
Дневники Пилота »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |