Нет... Пожалуй не дано другим рассам занять ксенонские сектора. И именно по причине слабого вооружения. А именно Гаусы и УИГи. Даже когда я помогал , чисто на гипере перехватывал мелочь и даже парочку кукушек разбомбил , просто не судьба им. Включил агрессию Яки. Стало чуть по веселей, если кому интересно расскажу подробней. Ну а пока общий обзор..... Вера Хатикваха, теперь у сплитов, почти весь этот регион пиратских секторов уже поделен. Бороны прочно удерживают мемориал нопилио. Сплитский Огонь под Паранидами. Бороны предприняли уже 3 попытки захвата Мальстрим, вынесли там завод ПГ и еще фабрику спутников которую я сам лично там построил по заказу Теладей, но сектор почему то так и остался пиратский. У меня тоже сегодня был удачный день, мне таки удалось заманить Одина с эскортом на свою территорию, взял и Эгира и Одина. Репутация не пострадала, поэтому я решил малость обнаглеть и снова попробовать захват поляризованного Токио в Нептуне. Но это будет завтра. Ах , да. Я таки накорябал короткий скрипт, который рандомно выбирает 1 из земных секторов и так же в рандомно выбранных координатах создает безхозный фенрир, но из за моего не допонимания получилось слегка по читерски. Дело в том что координаты в игре на карте отображаются в километрах, вот я и прописал в редакторе предел рандома от - 300 до + 300, но когда нашел этот фенрир почти в центре Юпитера я его отправил на чертежи, закрались сомнения, как то слишком просто сработал этот рандом. Перезапустил скрипт еще пару раз и понял, что в редакторе координаты прописываются в метрах. Так что таки да, скрипт получился наполовину читерским. Позже я планирую наваять и другие уникальные корабли, которые мне не доступны, но уже с учетом данной ошибки . Правда искать каждый из них по 2,3 дня сканируя все сектора заново я не собираюсь, но для реалистичности процесса поиска придется доработать еще 1 скрипт ( чужой ). Есть у меня скрипт под названием " исследовательская группа ". Корабль класса ТМ, с 4 пустельгами на борту, получает команду исследовать сектор в заданных пределах от точки указанной игроком. ТМ выходит в заданную точку выпускает своих разведчиков они разлетаются в разные стороны и в заданных пределах наносят на карту все что найдут. Если в секторе есть астероиды сканируют и их. Но как известно безхозные корабли отображаются только в момент попадания в поле видимости сканера и не остаются на всегда как станции. Поэтому нужно следить за их работой если хочешь заполучить корабль. Хотелось бы как то облегчить себе задачу в этом плане. Ну скажем чтобы команда ииследовать касалась ни одного сектора а целой группы секторов и в случае обнаружения безхозного корабля, что б разведчик присылал сообщение с координатами или ставил спутник рядом с находкой. Правда это будет не так просто, сначала придется изучить весь это скрипт который состоит из 2 или 3 файлов. Дойдут ли до этог руки ваобще, хрен его знает. |