Комрады, требуется ваше мнение. В чем суть: Я, можно сказать, ветеран X3TC как оригинала, так и ToTT/XRM. Когда вышла X-Rebirth, купив ее и поиграв 59 минут, чуть не упал в припадке от данной кошмарной подделки игр серии Х, успешно вернул свои кровные. Соответственно перед выходом Х4 сложилось предвзятое впечатление, что серия кончилась на Х3. Было бы неплохо услышать развернутые описания Х4, чем она лучше Х3. (Не пишите "посмотри ролики на утубе", "погугли", купи/скачай.) Нужны мнения матерых волков, закаленных вояк, гениев выкачивания нивидиума, которые понимают, что если "овно" обернуть в красивую обертку и присобачить динамик с пением птиц, то "овно" как было "овном", так и останется. К вышеописанному конкретно интересно: 1. Осталась ли та свобода, разнообразие ВСЕГО, что было и в Х3? 2. Остался ли ВЕСЬ тот функционал, что был и в Х3? Есть ли что-то новое, что на самом деле приукрашивает игру? (туфта типа можно от первого лица побегать везде не интересует/графоний вообще последнее дело!) 3. Количество/размеры секторов и галактики в целом урезаны или наоборот увеличены? 4. Разнообразие кораблей? Новые классы (м0 например?)? Тут летать то хоть на всем чем хочешь можно? 5. Что стало с экономической системой? Что с фабриками? Присутствует ли динамическая дипломатия? 6. Что с конструктором кораблей? Не портит ли он баланс? Вероятнее всего ваши ответы будут основаны на сравнении оригинальных Х3 и Х4. Так вот последний наиглавнейшие вопрос: Возьмем X3TC, накачаем ее модами типа марса, хрма или тотт, некоторых мелких (ну не суть) и сравним с Х4. Кто победит в этой дуэли? Есть ли смысл в Х4 сейчас или надо подождать с десяток лет, пока умные люди напилят качественных модов? Заранее всех благодарю за ваши ответы.
|