Очень странный случай. Думаю, что в этой игре очень много странного, п...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 25



 



Очень странный случай. Думаю, что в этой игре очень много странного, п...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X4: Foundations / X4: Вопросница

X4: Вопросница
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1946)
Автор: pasap
(28.04.2019 10:39:59)

 eliseeff писал(а):
Очень странный случай.
 

      Думаю, что в этой игре очень много странного, причем мне, с моими тремя классами и одним скворечником, абсолютно не понятно, что является глюком, что фичей, а что глубоко законспирированной изначальной идеей.
Никаких манипуляций я со временем компьютера и с сохранениями не допускал. Не припомню, чтобы именно в тот момент загружал какое-то предыдущее сохранение, но это, в принципе, возможно, так как примерно в это время, плюс/минус пара дней, у меня пропал без вести, только что захваченный четвертый "I", и я пытался понять "куды он растворилси". Новый кораблик уже трижды вернулся из венчуры, а предыдущий так и висит где-то в неизвестном секторе.

Из других странностей, по порядку:
    
      После того, как у меня пропал мой четвертый "I", новые совсем перестали появляться. Уже все ксенонские сектора украсил улучшенными спутниками, как новогодние и рождественские елки. В некоторых секторах спутников штук по тридцать висит. Кеев- сколько угодно. Обычно одновременно во всех красных секторах их штук 12-13 пасется. Наибольшее количество, штук 8-10, в секторе "Злоключение Атии". Потом они стайками по 5-7 штук летят в гости к паранидам и попадают в мой таксопарк. А вот "I"- больше ни одного.

Похоже, что ксеноны мои спутники в их секторах просто игнорируют. Вешал "улучшенных" с запасом, на случай утраты. Но думаю, что ни один ксеноны так и не уничтожили, даже в качестве мести.

     В секторе "Порочная логика" паранидами построена куча (больше десятка- точно) защитных станций. Посадочные площадки на всех разрушены, но, тем не менее, посадку допускают без проблем. Причем магазин "у дороги" на посадочной площадке стоит целехонький. Добраться только по обломкам не слишком просто.
     "Обслуживают" эти станции исключительно ксенонские дроны. Если я, в порядке дружеской помощи, начинал эти дроны уничтожать, то параниды на меня сурово обижались.

    Отсканировать при помощи ЭМП не удалось ни один из ксенонских модулей, ни один из их кораблей. Ни один гуманоидный строительный или ремонтный док, ни один из элементов теладийской торговой станции. Ни один из венчурных элементов (просто не цепляется ЭМП). Ни один из кусков акведука.
    Зато удалость отсканировать хранилище данных, заработав ачивку... Но при этом, когда я с перепугу от содеянного, вернулся на предыдущее сохранение "до сканирования с ЭМП", оказалось, что хранилище данных уже пустое. То есть получается, что хранилище данных цепляется не к сюжетному старту, а ко всей игре?

    При отправке не слишком обученного аморального десантника на захват бесхозного корабля, он на пару с кораблем иногда начинает изображать модель атома водорода. А иногда не начинает. Если на помощь отправить второго такого же десантника, то получается уже модель атома гелия. Или же происходит захват, и тогда первый десантник пропадает без вести.

    В некоторых секторах у меня скопились уже не единичные, а не меньше, чем с десяток бесхозных кораблей в окружении минных полей. Становится страшно залетать туда, чтобы не подорваться.

    Почему-то "по значкам на карте" "Минотавры" относятся к разным классам кораблей. "Минотавр Рейдер"- транспортник, а "Минотавр Агрессор" и "Минотавр Защитник"- истребители-бомбардировщики.

    В окрестностях сектора "Забота компании" некий "Бегемот" начал делать регулярные непристойные предложения моей "Деметре". И я, как любящий отец, отправил поговорить с ним парочку из "Зевса" с "Одиссеем", набитых десантниками, а сам спрятался в кустах на противоположной части глобуса и не отсвечивал. Несмотря на улучшенные двигатели они часа три таскались за "Бегемотом" по всему правому нижнему углу карты. Потом случилось чудо и эти двое, таки притерли его, где-то в уголке и начали суровый разговор. Разговор продолжался еще не меньше часа, а то и двух. И на заключительном третьем этапе, когда уже предстояла дружеская беседа с капитаном, мои обломы начинали процесс распыления "Бегемота" на атомы. Перезагрузился. Снова.. И так несколько раз. Пришлось вмешиваться, останавливать и удалять все задания. Тогда разговор закончился успешно и "Бегемот" стал зеленым и пушистым.
     Теперь, чтобы в будущем избежать подобных случаев, я за каждым подозрительным субъектом (пока он еще синий и спокойный) просто пускаю следом "Кей", благо их у меня уже очень много и делать им совершенно нечего.

дерево темы → X4: Вопросница X4: Вопросница »
Список игр