На сайте онлайн (человек): 116 
|  |
|
 | |
А в секторе с ядовитой атмосферой зверек приходит сразу после выхода. ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / X4: Foundations / X4: Вопросница
|
| pasap писал(а):А в секторе с ядовитой атмосферой зверек приходит сразу после выхода. |
| |
Наверное, это уже другой зверек. Типа хорька. :lol:
| pasap писал(а):Вопросики: есть ли какая-нибудь возможность, чтоб отсортировать список собственности иначе, чем по алфавиту? |
| |
Будет только в 2.50 (точнее, уже есть в 2.50 Бета 1). Кроме того, добавлены вкладки для собственности: станции + их подчиненные, станции + все корабли, неприписанные корабли, флоты, развертываемые объекты, корабли с инвентарем (это те, у капитанов которых есть хоть что-то "в рюкзаке"). Писал по памяти, так что лучше точно посмотреть в игре.
| pasap писал(а):Есть ли возможность какими-нибудь настройками сделать, чтобы своих гибель кораблей или попадала в отдельный журнал или хотя-бы как-то выделялась, или хоть как-то отфильтровать весь спам от прибыли-убыткам торговцев? А то у меня вчера пара P-к распилили с трудом захваченного Кея, пока он тупил перед воротами, а я узнал об этом случайно через часа два. |
| |
Увы, нет.
Фича на самом деле потенциально весьма востребованная, по моему мнению. В Rebirth мне пришлось реализовывать такую возможность самостоятельно, что оказалось тоже не совсем тривиальной задачей, ибо когда корабль погиб - это уже обломки, а у обломков нет командира, чтоб определить его и отразить в журнале. Пришлось делать отслеживание удаления подчиненных с проверкой - а жив ли удаленный. И если пациент скорее мертв, чем жив - вычислять всю цепочку командиров и писать в журнал соответствующее уведомление.
А в доп. надстройке к этой фиче я переименовал в журнале вкладку "Подсказки" в "Бой" и все сообщения о нападениях на корабли и об их гибели писал в эту категорию. Отслеживать потери становилось элементарно, и сразу было видно - какая станция потеряла торговца. |
|
дерево темы → X4: Вопросница
X4: Вопросница »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |