Всем Пилотам Доброго времени суток.Почитал описание данного мода,очень...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 131



 



Всем Пилотам Доброго времени суток.Почитал описание данного мода,очень...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Мод X3AP "Горизонт открытий"

Мод X3AP "Горизонт открытий"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1932)
Автор: Pepelas
(05.03.2019 13:48:55)

Всем Пилотам Доброго времени суток.Почитал описание данного мода,очень заинтересовал 
 "Горизонт открытий".И вот по мере развития моего в игре начинают всплывать недочёты на которые хотелось бы заострить внимание,в надежде на то что в дальнейшем они будут исправлены.Вообще хочу сразу сказать,я не противник модов,но противник правки баланса в игре,ибо всем известный закон Вселенной гласит,(что бы где то прибыло,надо что бы где то убыло) И это касается не только вселенной Х. Ракеты ,,Оса,, стали не много мощнее время производства 1мин 12 сек,но фабрика изготавливает их всего 12 штук,не очень удобно,приходится постоянно сгружать в транспорт,добавив ещё 3 фабрики в комплекс стало не хватать энергии,пришлось из за этих ракет полностью производить реорганизацию всего комплекса.На мой взгляд разнообразить каталог оружия идея не плохая,но править баланс оригинального вооружения не стоило,а некоторые виды оружия из мода просто сильно завышены.Конкретный пример:установил ,,Проектор энергетического столба,,на Кондор в носовую турель 4шт.Его данные 27.0к /90.0к/6.30км. Решил потестить,отправляю в ксенонский сектор первый Кондор,потом сразу же прыгаю сам в теже врата,пока я вылетел из врат на моих глазах Кондор за считаные секунды разобрал 2 Q и третий чуть задержался в живых,потому как просто Кондору надо было развернуться.Потом я прыгнул уже в сектор 101 там Возле врат прям дежурил (АЙ) С помощью только этих 4 орудий в носовой турели я его уделал за минуту,при этом только используя стрейф,что бы его орудия не попадали по мне.Вроде бы я победитель,что плохого спросят многие?Да просто нет эпичности в боях,не надо продумывать ни какие тактики,не нужно не какой укомплектации  истребителей,сопровождения  М7 к примеру,по кругу ощетинил эсминец этими пушками  и всё.Ну да ладно,думаю,можно этими стволами вооружить корабли в патруль,которые будут биться в Удалёнке,тем более в ванильной игре в удалёнке всегда потерь много даже от вражеского М7.Теперь следующее наблюдение,покрайней мере у меня так,поставил зенитные касетные комлексы на Цербер,залетел в пиратский сектор,и увидел что зенитки не стреляют.Пристыковался к Церберу,сел в турель,она наводится на цель но не стреляет,сам нажимаю гашетку,стреляет,а в автоматическом режиме только наводится,выстрела нет.На других кораблях ещё не тестил.И вот теперь на мой опять же взгляд,то что мне очень не понравилось.Это компановка слотов для оружия в крупных кораблях,либо автор мода не хотел заморачиваться в их растоновке,либо просто не придал значения,но это сильно портит тяжёлый флот.Суть в том,что и тяжёлые орудия и зенитные ставятся в одни и теже слоты,и расставить их по другому вариантов нет,нужно выбирать,И если ты идёшь в бой против эсминцев,то от истребителей у тебя корабль не защещён.Пример:Прикупил  теладийский Феникс,зенитные лазерные комплексы ставлю в носовую турель а Гауски в боковые,правую и левую,в другие слоты зенитки не поставить как я уже говорил выше.В неизвесном секторе даю команду Фениксу на Атаку Хаакского эсминца,в надежде что при сближении Феникс повернётся боком к Хааку и ударит гаусами,но Феникс до столкновения с хааккским эсминцем шёл прямым курсом на него,при сближении начал долбить по нему зенитками,а гауски так и не были задействованы,в итоге Феникс его просто раздавил своей массой,при этом потеряв 87% корпуса,можно конечно поставить гаусы в носовую но тогда зенитки в боковые,но если эсминец был бы не один а два,тогда этой огневой мощи не хватит.В общем я считаю,что из за отсутствия выбора компоновки слотов для оружия,смысл такого обилия оружия теряется как таковой.Либо флот должен быть заточен конкретно для борьбы,либо с тяжёлым флотом либо с истребителями.А это очень накладно и муторно держать пару одинаковых единиц, снабжать,вооружать и потом сделать быстрый выбор для разных боевых ситуаци.Не поймите меня как заядлого критикана,но вот последний момент лично мне доставляет не удобства,хотелось что бы автор пересмотрел и исправил эти моменты.В дальнейшем по мере игры,если будут всплывать какие то не дочёты,буду сообщать.Всем спасибо за внимание!!!

дерево темы → Мод X3AP "Горизонт открытий" Мод X3AP "Горизонт открытий" »
Список игр