Здравствуйте!
Есть ряд вопросов по AP.
1. Штаб-квартира. а) не могу автоматически пристыковаться, корабль кружится, кружится, кружится. Аналогичную картину иногда наблюдаю и с моими кораблями, которые сами летают. Но если в их случае достаточно улететь в другой сектор и они тут же стыкуются, то мне приходится вручную подлетать. С чем это связано? Как это побороть? Как-то влияет на это наклон станции (когда ставил еще не знал про кнопки 1, 3, 7, 8 и она немного как бы "на бок" стоит)?
б) как заставить работать штаб как склад для одних товаров и как торговую площадку для других. Например, я не хочу, чтобы NPC выкупили у меня оружие, которые я храню для будущих кораблей (поэтому в данный момент я поставил "нет" на торговлю с другими расами), но хотел бы, чтобы помимо моего собственного поставщика NPC возили батарейки какие-нибудь, руду и т.п. Опять же, если я выставлю низкую цену на батарейки, чтобы по ней покупал мой поставщик, как сделать так, чтобы при этом со склада NPC по этой же цене не забирали их обратно? Вопрос возник из этой фразы в материале про ШК: "Если в разделе "Дополнительные параметры" параметр "Станция торгует с другими расами" установить "Да", то именно по этой цене ШК будет как покупать, так и продавать этот товар залетным кораблям NPC. Соответственно, если эту цену установить ниже средней, то маловероятно, что этот товар неписи (NPC) повезут продавать Вам. Скорее, они возжелают его купить. А если ценник будет выше среднего, то мы получим обратную ситуацию." Т.е. хотелось бы один товар - просто на складе болтается, второй - только покупается, третий - только продается. Возможно ли ввести подобное разграничение?
2. Сторонние скрипты Есть ли нейтральные скрипты, которые вносят какие-то удобства или красивости (как, например, цветовые рейтинги), которые не добавят к сохранению статус *midified*?
3. Почему-то базе данных кораблей не увидел того же Птеранодона, обсуждение которого видел в ветке про лучший корабль? Потом узнал, что ряд кораблей добавлены патчем. Почему их нет в базе, чтобы сравнить и оценить характеристики?
4. Как сделать, чтобы ведомые корабли вели себя более агрессивно? Я не имею в виду бездумно лезть под фотонки - это ведомый Деймос, с которого я пересел на Агамемнона, делает преотлично. Я имею в виду активную пальбу до 0% энергии. Деймос же, которому я говорю "атаковать мою цель" подлетает, делает залп и тут же начинает разворот, т.к. возможно уже столкновение. Уверен, он и 10% энергии не потратил в тот момент. Ведь я же помню как я сам на нем палил. Покааааа он развернется, пока снова подлетит. Потом снова короткая очередь и всё повторяется. Как сделать так, чтобы он снижал скорость, подлетая к объекту, давал более длинную очередь и не делал такие круги?
5. От чего зависит следующая ситуация? Веду бой с ксенонами. Бой закончен и тут я вижу, что в секторе есть "выпрыгнувший" L. Ура, думаю, закрою, наконец, квест сюжетный. Только собираюсь выйти в космос и его захватить, как вижу залп по нему с NPC-ных кораблей и почти уже мой L разлетается. Бой давно закончен. Почему NPC атакуют брошенный корабль? И не только с L такое было. Взял квест на охрану станции, поубивал пиратов - выпрыгнуло несколько пилотов. Полиция или кто там взяли и раздолбали их. При этом в других секторах такого не было. Выбросили и выбросили. Может ли это быть связано с тем, что в этом секторе работает спутник оповещения и даже при отсутствии врагов, система истошно орёт про "требуется помощь"? Квест то я выполнил, но вопрос остался открытым.
6. Кстати об этой фишке бонус пака. Всё последних версий, как игра, так и бонус-пак. Однако в ряде мест вижу Text чего-то там. Это как-то вручную можно подправить? И не понятно почему за столько лет разрабы не выложили подправленную версию.
7. Как хоть примерно посмотреть во что покрасится тот или иной корабль с теми или иными настройками? Есть ли хоть какая база скриншотов?
8. Есть миссия где надо привезти брошенный корабль. Что будет если не привезти за обозначенное время?
9. В секторе "Немеркнущий свет" нашел астероид с нивидиумом. Пуляю в него "шершнем", да чем угодно - заряды и ракеты пролетают сквозь него и улетают вдаль. Как разобрать этот астероид, чтобы потом шахтер смог все же собрать с него?
10. Кстати о нивидиуме. На сколь мелкие фракции надо бить астероид, чтобы шахтер всё-всё до крупиночки собрал? |