На сайте онлайн (человек): 40 
|  |
|
 | |
Просьба: Я вчера поиграл в мод, все понравилось, что успел узнать, но ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Мод X3AP "Горизонт открытий"
|
| Avatara1989 писал(а):Просьба: Я вчера поиграл в мод, все понравилось, что успел узнать, но есть 1-но предложение к примеру сделать различие хотя бы по цвету похожие картинки оружия, светлей-темней сама картинка. ... Если можно и возможно, добавить задание построить завод/фабрику у класса TL |
| |
Этим я не занимаюсь.
| Avatara1989 писал(а):Вопрос: Новые заводы/фабрики и т.д, которые появились в моде, попадаются в задании построить завод/фабрику? |
| |
Возможно. Как по мне, это неважно.
| Avatara1989 писал(а):Обнаружил Баг/ не баг и я видел об этом писали, во время столкновения со вражиной не всегда играет музыка, бывает такое. ... такие вы не исправляете? |
| |
Видимо, вы не до читали...
| sunbro_nikita писал(а):1.Иногда после сигнала о приближении врага не играет боевая музыка, просто тишина. (очень не приятно) |
| |
| Lynx_SVD писал(а):1-ый баг исправить я смогу. |
| |
| Avatara1989 писал(а):И да, забыл написать, если система ПРО у землян не планируется, то получается, они уязвимы перед ракетами. |
| |
Все NPC уязвимы перед ракетами, никто ПРО не использует, кроме игрока.
| Avatara1989 писал(а):Играя за содружество, ракетами можно легко уничтожать земной флот. |
| |
Играя за землян, ракетами так же можно уничтожать и любой флот Содружества.
| Avatara1989 писал(а):Я нашел 1-ин баг и 1-ну недоработку... |
| |
Ничего не понял из того, что вы написали. У меня на карте все наводится, кроме сектора игрока. Если есть какие-то вопросы по багам и недоработкам в чистой игре, то прошу все выяснять в соответствующих темах на форуме. Здесь только то, что касается модификации. (А это мода не касается, так как никаких подобных изменений или др. действий, приводящих к данным багам, я не производил)
|
|
дерево темы → Мод X3AP "Горизонт открытий"
Мод X3AP "Горизонт открытий" »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |