У меня такой вопрос. Добавил для капшипов всех рас существующие BEAM п...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 34



 



У меня такой вопрос. Добавил для капшипов всех рас существующие BEAM п...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: Lynx_SVD
(16.04.2018 12:09:26)

 minkar писал(а):
У меня такой вопрос. Добавил  для капшипов всех рас существующие BEAM пушки (Плазменно-лучевая пушка, Трехлучевая пушка и остальные) .  Но почему то все крупные корабли спавнятся без них. Как сделать так что бы Jobs.txt  обрабатывал новые пушки при спавне.
 

Я решил эту проблему.
Все лучевые пушки добавить нужно в другую группу в TLaser (изменить subtype). SG_LASER_***_BEAM и SG_LASER_SPLIT_AF (ну и еще несколько) в игре у NPC не используется.
Если трудности возникнут, обращайтесь.

дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр