Здравствуйте , Уважаемые Мастодонты модостроения . Добавил новый кораб...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 72



 



Здравствуйте , Уважаемые Мастодонты модостроения . Добавил новый кораб...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: Lynx_SVD
(22.01.2018 12:29:35)

 grtdntwntr писал(а):
Здравствуйте , Уважаемые Мастодонты модостроения .
Добавил новый корабль на базе существующего , (копипаст и изменение ID в X3 Editor 2 , а так же добавление названия в 0001-L007) .
В общем , всё как написано в разных гайдах , которых я почитал / просмотрел штук пять (уж сколько нашёл в инете) .
Хотел добавить его в игру при помощи игрового редактора сктиптов , но его нету в списке доступных кораблей .
Пробовал писать скрипт на добавление в "XStudio2" и "X3TC - External Script Editor" , но при просмотре в скрипт редакторе игры вместо корабля - пустое место ( не видит его и всё тут ) . не получается использовать корабль в игре , однако ...
Как его туда добавить - то , а ? ... может , кто знает , в чём дело ?
А то долбаюсь уже второй день , но безрезультатно ... ((((((((
 

Если в меню скриптов нет корабля - значит вы неправильно редактировали TShips;
если корабля нет при создании (вместо модели пустое место), то это следствие неправильной вставки модели.
Для того чтобы решить вашу проблему, мне необходимо понимать конкретно, что вы делали.

дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр