Раз .obj так .obj, благодарю. Просто хочется именно что ускорить все р...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 84



 



Раз .obj так .obj, благодарю. Просто хочется именно что ускорить все р...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: Ardanay
(20.01.2018 07:37:02)

 Scispace писал(а):
Раз .obj так .obj, благодарю. Просто хочется именно что ускорить все разом, не делая скрипты под каждый процесс. Кстати вроде же в TOTT как то сделали больший множитель СУВа.
 

Не самое сложное из того что сделали в ТОТТ. Но obj ТОТТ-а не совместим с сейвами от ванильного obj. А такая простая штука как х20 и отключение выключения СУВ-а при нажатии кнопок не отвечающих за управление кораблём (меню, карты) легко делается простым редактированием семи байт в хекс редакторе, и что важно, сохраняется совместимость с сейвами.

дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр