Опять многабукафф ни о чем Дружище! Внимательно и до конца читают сооб...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 82



 



Опять многабукафф ни о чем Дружище! Внимательно и до конца читают сооб...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой игре X3:TC

Вопросница по чистой игре X3:TC
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1853)
Автор: eliseeff
(08.01.2018 14:45:30)

 Survivor писал(а):
Опять многабукафф ни о чем
 

Дружище!

Внимательно и до конца читают сообщения по существу. Ваша писанина такого внимания не заслуживает. Об игровой механике вы не имеете никакого представления, хотя почему-то беретесь о ней судить.

 Survivor писал(а):
В моем вопросе было не КАК(каким образом) ??, а ЗАЧЕМ ?? НЕ видите разницы ? ЗАЧЕМ мне прыгать в Силу компании, если задание в противоположной стороне ?
 

Откуда ж я знаю, какая вас муха укусила. Для бешеной собаки, как известно, семь верст не крюк. А уж при наличии в игре прыжкового двигателя...

 Survivor писал(а):
 Сколько лет уже в игре ? Много ?
А сколько раз открывал карту сектора Альдрин? Тоже много ?
Ну тогда скажи, как этот твой ,, булыжник,, обозначен на карте? Ну там кружочек, квадратик, треугольник.... крест на худой конец ? НИКАК????? А с правой стороны? где все станции, а ниже астероиды ? Есть там ,,булыжник,, инвентарный номер такой-то, жирность стока-то ? Что, тоже НЕТ ??? Так вот и ответ, г-н ВСЁЗНАЙКА --- для игры в удалёнке такого объекта нет.
 


Вы ни черта не смыслите в игровой механике. Если этому объекту прописать ID как у астероида и жирность - на него тут же станет можно поставить шахту. Имея навыки моддинга Х3, это довольно легко сделать. Прописать еще один тип астероидов, присобачить уже имеющуюся модель планетоида, да заменить планетоид на полученный новый тип астероида. Корабли все равно в удаленке будут летать сквозь него.

Не верите - да господь с вами. Мне жаль тратить свое время на более детальное изучение ресурсов Х3 ради такой бесполезной манипуляции.

 Survivor писал(а):
Так вот и ответ, г-н ВСЁЗНАЙКА --- для игры в удалёнке такого объекта нет. Мало ли почему станции и астеры так странно расположены. Может Альдринцы на этом пустыре в космофутбол играют, или соревнования гладиаторов проводят ! А раз место пустое, ничего не помешает игре проложить маршрут от одной кораблестроительной верфи до другой..... ПРАВИЛЬНО!!! по прямой линии. КАК видишь - ларчик просто открывался, просто думать надо головой !Ну да, щазззз ! Жирафф выше всех - ему видней !  Сказано - ЛЮМИНИЙ, значит ЛЮМИНИЙ.!! и никакой  козерог не докажет, что он НЕ верблюд...
 

Да не кипятитесь же вы так. :lol:



P.S. Если капля здравого смысла у вас все же осталась - проведите еще один эксперимент: постройте две станции в одной точке. (Чтобы вторая станция не "скакала" туда-сюда, пытаясь избежать коллизий, используйте кн.5 на NumPad.) Щиты у них начнут падать, ибо вот как раз эти самые коллизии (если вы знаете, что это такое). А вот теперь прыгните в другой сектор, пока станции не взорвались совсем, и посмотрите на эти станции удаленно. Значок на карте у обеих есть, ID - тоже. И находятся они в одной, мать ее за ногу, точке. А вот щиты у них - восстанавливаются. И не будут падать до тех пор, пока вы снова не окажетесь в этом секторе.

А почему они не будут падать? А потому что в удаленке нет этих самых коллизий. А почему их нет? Да потому, ядрена вошь, что в удаленке геометрия не просчитывается.

дерево темы → Вопросница по чистой игре X3:TC Вопросница по чистой игре X3:TC »
Список игр