Ещё беда.
Прыжковые движки должны иметь только бигшипы. И именно из за этих самых огромных прыжковых двигателей (и запаса батареек) в бигшипе не остаётся места для больших щитов и пушек! Корпус то ограничен, так что выбирай, пилот. Или далеко летаешь или хорошо воюешь... Тот ещё выбор! На грани издевательства! )))
Смысл этого изменения - добавить реалистичности в игру и придать хоть какой-то смысл авианосцам. Вообще бигшипы должны быть уязвимы для истребителей (но не так сильно) и для малых торпедоносцев. (А вот тут уже полная аналогия с торпедным катером. Мелкий, быстрый, дешёвый, а утопить может 1000тонный линкор за раз!) А то что это за истребители такие, если они огромному, неповоротливому кораблю не страшны настолько, что даже не царапают?
С ракетами надо что-то делать! Ну не должна же ракета быть медленнее корабля? Да и дохленькие они какие-то! Слишком лихо сбиваются... Дальность удручает. Москито бьёт всего на 12 км, и это в космосе? Где сопротивления воздуха нет? Я бы понял, если бы она самоуправлялась 12 км, а потом летела всё время прямо, пока не упрётся... Как и все остальные ракеты! |