На сайте онлайн (человек): 120 
|  |
|
 | |
По паре пунктов голосовать незнаю как, возникло пару вопросов которые ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Мод X3AP "Горизонт открытий"
|
| ФОРВАРД писал(а):По паре пунктов голосовать незнаю как, возникло пару вопросов которые не включены в голосовалку 1. Это кокпиты. Я не играл никогда с кокпитами, поэтому незнаю будут ли они мешать обзору или нет.
А вот за это я бы проголосовал однозначно. Но если делать такое универсальное дополнение, то какой смысл голосовать по кокпитам, такое дополнение , на мой взгляд , подойдет любому. нравится включил кокпиты, ненравится выключил. 2. По балансу тоже неочень понятно, тут смотря в какую сторону баланс. Так например разработчики мода X-Откровения, сделали баланс в сторону противника, да так что обычный истребитель класса М3 можно убить только с корвета не меньше. Думаю такой баланс ни каждому будет подуше. Это как? увеличить скорострельность? а как на счет генераторов оружия, они тоже будут быстрее..садится? |
| |
1. Проблема в том, что дополнение - это возможность играть с этой модификацией + с кокпитами или с этой модификацией без кокпитов. При отключении или включении кокпитов сохраненки не грузятся! (А так я и сам был бы рад иметь возможность отключать/включать кокпиты и играть дальше) 2. В балансе я имел в виду уравнивание характеристик кораблей, т.е сделать так, чтобы любой корабль был силен в своем классе. (Вот например сейчас я могу сказать, что Арг. Кентавр хуже, чем ... все) Новая динамика: я написал коротко. Да, если увеличить скорострельность, то и генераторы пушек будут быстрее садиться. |
|
дерево темы → Мод X3AP "Горизонт открытий"
Мод X3AP "Горизонт открытий" »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |