На сайте онлайн (человек): 182 
|  |
|
 | |
Здравствуйте, Red_Eye ! Ну и конечно же привет всем, кто ещё не забыл ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой игре X3:TC
Автор: Red_Eye (30.09.2017 15:46:33) |
| Survivor писал(а): Здравствуйте, Red_Eye ! Ну и конечно же привет всем, кто ещё не забыл сюда дорогу ! |
| |
Привет! И всем, кто не забыл дорогу, тоже привет! Присоединяюсь.
| Survivor писал(а):..версия 2,5.. ..Поскольку играю второй раз (первый блин - комом... Много накосячил, решил начать с нуля)...
Так вот первую игру я обновлял через официальный сайт Егософт до версии 3,2 и никаких подленьких жёлтеньких надписей у меня тогда не появилось. Сейчас пока не хочу обновляться - ещё не добыл пиратский корабль. Убил уже 30 с лишним штук - не сдаются редиски этакие. ( Кстати вопрос : может кто-то подскажет секрет как добыть ?) В первой игре этот пират сам сдался, я и не хотел. Просто он меня обстрелял, Ну я и лупанул в ответку ! А он сразу и выпрыгнул. Подобрал я его и корабль захватил. Так мало того, что у меня был редкий корабль, так ещё и в статусе появилась надпись * захвачено контрабандистов - 1 * Ой , чёт я не туда поплыл ! По-делу : Никакие моды-скрипты не устанавливал . Хотя слышал о нескольких интересных, да и здесь читал |
| |
С версией понятно. Не начальная, полная багов. Хорошо.
Часто начинаем с нуля и не только из-за косяков, честно. Есть отдельная романтика в развитии со стартового босяцкого положения вещей. Это прикольно - пересесть на первый М5, потом на первый М4-М3, захватить первый корвет связкой М3+автобус.
А еще возникают иногда идеи вида "поиграть, не стреляя" - чисто торговлей и строительством. Тоже можно уйму приколов самому себе создать.
Ничего не скажу про Пиратский корабль. Нет его у меня. Не стал играть ранние версии ради него одного. Интересно получить - продолжай. Играешь для себя. Для своего интереса. Про сэйв-лоады ув.тов. RusTer уже сказал.
| Survivor писал(а):..Просто я подумал, что и так понятно, что если десанты после обучения, то учат обычно до 100% три навыка - бой, техника и механика. Что хакеров достаточно двух я знаю и 4 100% посадил именно на тот случай когда кто-то не попадёт на 5 палубу. Кстати - вчера целых трое остались на Сирокко с более сотней капсул. Хорошо, что остальные НЕ подкачали добыли мне 15ый Лифт. Тут надо сказать, почему всё таки Лифт. Дело в том, что пока я выполнял задания Герцога ( А там пришлось три раза ПОДРЯД убивать ЗЕВСА, да по 2 сразу , да ещё и Одиссей под раздачу попал...).... Короче репка упала ниже плинтуса ( 0 уровня ) |
| |
Подумал - и ладно. Мысль имеет право на существование. А вот права требовать, чтобы все жили именно так, мысль НЕ имеет. :) Многим интересно приступить к абордажу как можно быстрее после старта новой игры.
У абордажного процесса есть вполне конкретная математика (ссылку на ТрактатЪ я в прошлом посте кидал). Далеко не все абордажные операции требуют предельной прокачки всех навыков у всего отряда головорезов.
К примеру, простой М6 Содружества (без поляризатора-лазеров-брандмауэра) может быть захвачен ОДНИМ-ЕДИНСТВЕННЫМ солдатом, только что купленным в лагере или на пирбазе. Солдату потребуется : - что-то около 23-25 Механики для Гарантированного пропила корпуса, - 24 Хакерства для 95%-го шанса взлома компа, - 45-46 единиц боя для почти 33%-го шанса пройти без потерь палубу (не так уж и много сэйв-лоадов на три палубы).
Купи двух, если не получается сходу найти в продаже одного с достаточной механикой и хакерством, добавь ОДНОГО новичка с хоть каким-то боем (одного - чтобы было всего трое, потому что четверо уже пойдут двумя группами, в каждой группе надо будет обеспечить сумму механики около 23-25)- и газуй отжимать корветы. Да - танец вокруг корвета несколько отличается от войны против щитов безоружного Лифта, но разве кто-то нам приказывал искать легких путей?:lol:
Найми 3 десятка таких никчемышей, немного подучи им Механику, пусть 20 постоянно учатся дальше, а 10 лучших все время будут наготове в автобусе - можешь с довольно ранних часов игры штурмовать ТЛи... И М7М.. Только ракетников мало, а ТЛей - пруд пруди. Прошвырнулся по секторам Телади, нанял всех Тлей, отправил всех в ближайшие пиратские/ничейные сектора. Пока они летят - обойди всех Паранидских ТЛей с тем же вопросом... Потом Боронских... Потом Аргонских... Потом - спать, ибо завтра на работу.... А следующий вечер - несколько десятков абордажных операций...
По Герцогу:
Ты говоришь, что капитально просадил репутацию паранидов, спасая Герцога и уничтожая М1 и М2 трехглазых. Но ведь можно было их убить БЕЗ падения репутации. Причем, сделать это как с применением оружия, так и без него.
С применением оружия - это пригнать в сектор ракетный фрегат, приказать ему с хорошего расстояния шарахнуть по гаду ракетным шквалом(правильно указать количество залпов), и тут же выгнать ракетник из сектора прыжком. При контакте ракет с целью Игра проверяет наличие в секторе того, кто запустил ракеты. Если ракетника уже нет в секторе, то цель убита НИЧЬИМИ ракетами - не твоими! Репа не падает , потому что конкретно тебя никто ни в чем не подозревает.
Этот же метод же работает же и при абордаже. Если ракетник, отправивший капсулы (или автобус, отправивший десант пешком) ускакал из сектора ПОСЛЕ контакта капсул с целью, но ДО начала боя, то десантура в бою НЕ калечит корпус жертвы. Таким образом, 100%-я Техника не очень-то и нужна. Ясен пень, что способ не всегда применим - Арана в секторе НФП приходится захватывать БЕЗ отсылки ракетника домой. Из земного сектора выгонишь ракетник - потом жди его возвращения пешком, это да...
Без применения оружия завалить какой-нибудь М2 Паранидов у Герцога - это вызвать в сектор ТЛ с дешевенькой станцией в трюме (подойдет боронская БиоГазницаМ - дешевле станций просто нет в природе), и скомандовать ТЛю "Поставить станцию в координатах того_самого_М2". Станции строил вообще когда-нибудь? Там есть возможность "привязаться" к координатам любого уже существующего объекта в секторе - кнопка Num5. В нормальных условиях эта фича используется, чтобы построить все новые станции, откладывая фиксированное расстояние от ранее построенных. Здесь же, в боевой обстановке, мы совмещаем нашу станцию с ОГРОМНЫМ корытом противника. Корабль и станция начинают гробить друг друга соударением, щиты легонькой станции (8 000 000) должны кончиться раньше, чем щиты полновесного М2 (надо убедиться, что у него хватит щитов). В итоге, первой гибнет наша станция стоимостью 200 тысяч с копейками, а следом за ней от столкновения с НИЧЬИМИ обломками станции умирает и тот_самый_корабль. Обломки - НИЧЬИ. Не наши. Наша репутация не страдает от гибели корабля, впилившегося в НИЧЬИ обломки станции.
| Survivor писал(а):Продавать паранида паранидам невыгодно |
| |
:lol::lol::lol: А если убить репутацию паранидов так, что перестанут давать стыковку, то и вовсе НЕВОЗМОЖНО станет продавать паранидов паранидам.
Следи за репой.
| Survivor писал(а):..гнать землянам далеко, много батов нужно. |
| |
Организуй процес поудобнее...
-- Купи корабль класса ТМ. -- Посади на него 3-4 М5 аргонов. -- Пусть ТМ будет нагружен батареями (и прыгдвиг ему. и транспортер), а у каждого М5 будет прыгдвиг. -- Захватываешь очередной ТЛ, -- к нему подлетает ТМ (ты-то уже по своим делам полете, тут всеми рулишь удаленно), -- ТМ передает ТЛю батарейки тренспортером, -- с ТМа на ТЛ перескакивает М5 и отдает ТЛю свой прыгдвиг, -- ТЛ радостно упрыгивает в сектор с верфью, где сможет ДОРОГО продаться, -- там с него взлетает М5, предварительно забравший назад свой прыгдвиг... -- Ты летишь по своим делам, воюешь, торгуешь, ждешь регенерации Лифта, если уж так к ним пристрастился, -- ТМ куда-то летит пополнить запас батарей, - М5 летит на встречу со своей базой - этим самым ТМ, причем, по пути сам может применять прыгдвиг, причем, батареи может как покупать по пути, так и с ТЛя взять, если ТМ после абордажа выдал ТЛю баты не только на дорогу к верфи, но и на заправку М5 на обратный путь
Лично я, когда промышленно заготавливал ТЛи, поднимал епутацию у сплитов. Соответственно, сплитам продавал все трофеи, а самих сплитов не захватывал - они кусачие и дешевые.
Уточню - максимальную цену за корабль дает та раса, с которой у тебя лучше отношения. И все. Т.е. при равной репутации аргонов и телади обе расы дадут одну цену за ТЛ аргонов. Т.е. нет причин продавать ТЛ паранидов именно паранидам, потому что "параниду-паранидово". Если захваченный Лифт удобнее продать прыжком к Бороном в Край Королевства(и боронская репа у тебя на уровне) - делай так. Зачем ждать, пока это недоразумение будет трюхать по земным секторам?
Возможностей - море.... Пользуйся, рули, закручивай проекты, разруливай проблемы. Игра - супер в этом отношении.
И как всегда, будут вопросы - вопрошай. Будет чем похвастаться- валяй.
Этих, не забывших сюда дорогу, пока что есть еще. Нас все еще больше нуля. Просто не играем как раньше - все свободное время, это да...
|
|
дерево темы → Вопросница по чистой игре X3:TC
Вопросница по чистой игре X3:TC »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |