Здравствуйте, Red_Eye ! Ну и конечно же привет всем, кто ещё не забыл ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 182



 



Здравствуйте, Red_Eye ! Ну и конечно же привет всем, кто ещё не забыл ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросница по чистой игре X3:TC

Вопросница по чистой игре X3:TC
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1853)
Автор: Red_Eye
(30.09.2017 15:46:33)

 Survivor писал(а):
  Здравствуйте, Red_Eye !  Ну и конечно же привет всем, кто ещё не забыл сюда дорогу !
 

Привет!
И всем, кто не забыл дорогу, тоже привет! Присоединяюсь.

 Survivor писал(а):
..версия 2,5..
..Поскольку играю второй раз (первый блин - комом... Много накосячил, решил начать с нуля)...

  Так вот первую игру я обновлял через официальный  сайт Егософт до версии 3,2 и никаких подленьких жёлтеньких надписей у меня тогда не появилось. Сейчас пока не хочу обновляться - ещё не добыл пиратский корабль. Убил уже 30 с лишним штук - не сдаются редиски этакие. ( Кстати вопрос : может кто-то подскажет секрет как добыть ?) В первой игре этот пират сам сдался,  я и не хотел. Просто он меня обстрелял, Ну я и лупанул в ответку !  А он сразу и выпрыгнул.  Подобрал я его и корабль захватил. Так мало того, что у меня был редкий корабль, так ещё и  в статусе появилась надпись * захвачено контрабандистов - 1 * Ой , чёт я не туда поплыл ! По-делу : Никакие моды-скрипты не устанавливал . Хотя слышал о нескольких интересных, да и здесь читал
 

С версией понятно. Не начальная, полная багов. Хорошо.

Часто начинаем с нуля и не только из-за косяков, честно.
Есть отдельная романтика в развитии со стартового босяцкого положения вещей.
Это прикольно - пересесть на первый М5, потом на первый М4-М3, захватить первый корвет связкой М3+автобус.

А еще возникают иногда идеи вида "поиграть, не стреляя" - чисто торговлей и строительством. Тоже можно уйму приколов самому себе создать.

Ничего не скажу про Пиратский корабль. Нет его у меня. Не стал играть ранние версии ради него одного.
Интересно получить - продолжай. Играешь для себя. Для своего интереса. Про сэйв-лоады ув.тов. RusTer уже сказал.

 Survivor писал(а):
..Просто я подумал, что и так понятно, что если десанты после обучения, то учат обычно до 100% три навыка - бой, техника и механика. Что хакеров достаточно двух я знаю и 4 100% посадил именно на тот случай когда кто-то не попадёт на 5 палубу. Кстати - вчера целых трое остались на Сирокко с более сотней капсул. Хорошо, что остальные НЕ подкачали добыли мне 15ый Лифт. Тут надо сказать, почему всё таки Лифт. Дело в том, что пока я выполнял задания  Герцога ( А там пришлось три раза ПОДРЯД убивать ЗЕВСА, да по 2 сразу , да ещё и Одиссей под раздачу попал...).... Короче репка упала ниже плинтуса ( 0 уровня )
 

Подумал - и ладно. Мысль имеет право на существование.
А вот права требовать, чтобы все жили именно так, мысль НЕ имеет. :)
Многим интересно приступить к абордажу как можно быстрее после старта новой игры.

У абордажного процесса есть вполне конкретная математика (ссылку на ТрактатЪ я в прошлом посте кидал). Далеко не все абордажные операции требуют предельной прокачки всех навыков у всего отряда головорезов.

К примеру, простой М6 Содружества (без поляризатора-лазеров-брандмауэра) может быть захвачен ОДНИМ-ЕДИНСТВЕННЫМ солдатом, только что купленным в лагере или на пирбазе.
Солдату потребуется :
- что-то около 23-25 Механики для Гарантированного пропила корпуса,
- 24 Хакерства для  95%-го шанса взлома компа,
- 45-46 единиц боя для почти 33%-го шанса пройти без потерь палубу (не так уж и много сэйв-лоадов на три палубы).

Купи двух, если не получается сходу найти в продаже одного с достаточной механикой и хакерством, добавь ОДНОГО новичка с хоть каким-то боем (одного - чтобы было всего трое, потому что четверо уже пойдут двумя группами, в каждой группе надо будет обеспечить сумму механики около 23-25)-  и газуй отжимать корветы.
Да - танец вокруг корвета несколько отличается от войны против щитов безоружного Лифта, но разве кто-то нам приказывал искать легких путей?:lol:

Найми 3 десятка таких никчемышей, немного подучи им Механику, пусть 20 постоянно учатся дальше, а 10 лучших все время будут наготове в автобусе - можешь с довольно ранних часов игры штурмовать ТЛи... И М7М.. Только ракетников мало, а ТЛей - пруд пруди. Прошвырнулся по секторам Телади, нанял всех Тлей, отправил всех в ближайшие пиратские/ничейные сектора. Пока они летят - обойди всех Паранидских ТЛей с тем же вопросом... Потом Боронских... Потом Аргонских... Потом - спать, ибо завтра на работу.... А следующий вечер - несколько десятков абордажных операций...

По Герцогу:

Ты говоришь, что капитально просадил репутацию паранидов, спасая Герцога и уничтожая М1 и М2 трехглазых.
Но ведь можно было их убить БЕЗ падения репутации. Причем, сделать это как с применением оружия, так и без него.

С применением оружия - это пригнать в сектор ракетный фрегат, приказать ему с хорошего расстояния шарахнуть по гаду ракетным шквалом(правильно указать количество залпов), и тут же выгнать ракетник из сектора прыжком. При контакте ракет с целью Игра проверяет наличие в секторе того, кто запустил ракеты. Если ракетника уже нет в секторе, то цель убита НИЧЬИМИ ракетами - не твоими! Репа не падает, потому что конкретно тебя никто ни в чем не подозревает.

Этот же метод же работает же и при абордаже. Если ракетник, отправивший капсулы (или автобус, отправивший десант пешком) ускакал из сектора ПОСЛЕ контакта капсул с целью, но ДО начала боя, то десантура в бою НЕ калечит корпус жертвы. Таким образом, 100%-я Техника не очень-то и нужна. Ясен пень, что способ не всегда  применим - Арана в секторе НФП приходится захватывать БЕЗ отсылки ракетника домой. Из земного сектора выгонишь ракетник - потом жди его возвращения пешком, это да...

Без применения оружия завалить какой-нибудь М2 Паранидов у Герцога - это вызвать в сектор ТЛ с дешевенькой станцией в трюме (подойдет боронская БиоГазницаМ - дешевле станций просто нет в природе), и скомандовать ТЛю "Поставить станцию в координатах того_самого_М2".
Станции строил вообще когда-нибудь?
Там есть возможность "привязаться" к координатам любого уже существующего объекта в секторе - кнопка Num5. В нормальных условиях эта фича используется, чтобы построить все новые станции, откладывая фиксированное расстояние от ранее построенных. Здесь же, в боевой обстановке, мы совмещаем нашу станцию с ОГРОМНЫМ корытом противника. Корабль и станция начинают гробить друг друга соударением, щиты легонькой станции (8 000 000) должны кончиться раньше, чем щиты полновесного М2 (надо убедиться, что у него хватит щитов). В итоге, первой гибнет наша станция стоимостью 200 тысяч с копейками, а следом за ней от столкновения с НИЧЬИМИ обломками станции умирает и тот_самый_корабль. Обломки - НИЧЬИ. Не наши. Наша репутация не страдает от гибели корабля, впилившегося в НИЧЬИ обломки станции.



 Survivor писал(а):
Продавать паранида паранидам невыгодно
 

:lol::lol::lol:
А если убить репутацию паранидов так, что перестанут давать стыковку, то и вовсе НЕВОЗМОЖНО станет продавать паранидов паранидам.

Следи за репой.

 Survivor писал(а):
..гнать землянам далеко, много батов нужно.
 

Организуй процес поудобнее...

-- Купи корабль класса ТМ.
-- Посади на него 3-4 М5 аргонов.
-- Пусть ТМ будет нагружен батареями (и прыгдвиг ему. и транспортер), а у каждого М5 будет прыгдвиг.
-- Захватываешь очередной ТЛ,
-- к нему подлетает ТМ (ты-то уже по своим делам полете, тут всеми рулишь удаленно),
-- ТМ передает ТЛю батарейки тренспортером,
-- с ТМа на ТЛ перескакивает М5 и отдает ТЛю свой прыгдвиг,
-- ТЛ радостно упрыгивает в сектор с верфью, где сможет ДОРОГО продаться,
-- там с него взлетает М5, предварительно забравший назад свой прыгдвиг...
-- Ты летишь по своим делам, воюешь, торгуешь, ждешь регенерации Лифта, если уж так к ним пристрастился,
-- ТМ куда-то летит пополнить запас батарей,
-  М5 летит на встречу со своей базой - этим самым ТМ, причем, по пути сам может применять прыгдвиг, причем, батареи может как покупать по пути, так и с ТЛя взять, если ТМ после абордажа выдал ТЛю баты не только на дорогу к верфи, но и на заправку М5 на обратный путь

Лично я, когда промышленно заготавливал ТЛи, поднимал епутацию у сплитов. Соответственно, сплитам продавал все трофеи, а самих сплитов не захватывал - они кусачие и дешевые.

Уточню - максимальную цену за корабль дает та раса, с которой у тебя лучше отношения.
И все.
Т.е. при равной репутации аргонов и телади обе расы дадут одну цену за ТЛ аргонов.
Т.е. нет причин продавать ТЛ паранидов именно паранидам, потому что "параниду-паранидово".
Если захваченный Лифт удобнее продать прыжком к Бороном в Край Королевства(и боронская репа у тебя на уровне) - делай так. Зачем ждать, пока это недоразумение будет трюхать по земным секторам?

Возможностей - море....
Пользуйся, рули, закручивай проекты, разруливай проблемы. Игра - супер в этом отношении.


И как всегда, будут вопросы - вопрошай.
Будет чем похвастаться- валяй.

Этих, не забывших сюда дорогу, пока что есть еще. Нас все еще больше нуля. Просто не играем как раньше - все свободное время, это да...

дерево темы → Вопросница по чистой игре X3:TC Вопросница по чистой игре X3:TC »
Список игр