В игре есть 3 типа врат: обычные врата, трансорбитальные ускорители и врата Узла Врат. Первые 2 типа берут свои обозначения с файла dds: S, N, E, W. А третий тип берет уже другие обозначения: квадратики, треугольники... В Альдрине трансорбитальные ускорители сделаны для удобства перемещения по системе. Если их несколько, но одного типа (например 2 южных), это тоже по причине больших размеров системы. Стоит отметить, что оба южных ускорителя ведут каждый в свою точку, а ни в одну и ту же. |