Это да, но общий дизайн... Вообще еще нужно посмотреть, как визуально ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 86



 



Это да, но общий дизайн... Вообще еще нужно посмотреть, как визуально ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / ТрактирЪ "День дурака"

ТрактирЪ "День дурака"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1854)
Автор: Lynx_SVD
(27.08.2017 17:35:12)

 Cordum писал(а):
Это да, но общий дизайн... Вообще еще нужно посмотреть, как визуально воспринимается игра в целом: соотношение скорости, дистанции боя, дистанции между станциями. В х3 эти соотношения были приятнее, космос казался большим.
Вообще мне бы хотелось, чтобы бигшипы были... БИГШИПАМИ. Ну, то есть чтобы они не разгрызались за 2 минуты. Было бы прикольно, если бы было глобальнее: борьба за живучесть, долгие сопротивления и т.д.
Эх, опять мечты пошли...
 

В X4 космос тоже будет казаться большим. Если в X Rebirth он и то не маленький, то с новыми системами из X4 он будет еще больше.
Взглянув на станции, подумал, что в XR станция - это как торговый центр со своими отделами и помещениями, а в X4, судя по ролику, станция будет как целый город.
Бигшипов вы описали как класс дредноутов: что-то огромное, малоподвижное, с огромным количеством вооружения. Я думаю, что стоило бы добавить 2-3 таких корабликов! Но при этом оставить все прежние бигшипы.

Все наши мечты, это просто мечты) Так как для разработчиков осуществление каждой такой мечты стоит огромных усилий и затрат времени.

дерево темы → ТрактирЪ "День дурака" ТрактирЪ "День дурака" »
Список игр