На сайте онлайн (человек): 86 
|  |
|
 | |
Это да, но общий дизайн... Вообще еще нужно посмотреть, как визуально ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / ТрактирЪ "День дурака"
|
| Cordum писал(а):Это да, но общий дизайн... Вообще еще нужно посмотреть, как визуально воспринимается игра в целом: соотношение скорости, дистанции боя, дистанции между станциями. В х3 эти соотношения были приятнее, космос казался большим. Вообще мне бы хотелось, чтобы бигшипы были... БИГШИПАМИ. Ну, то есть чтобы они не разгрызались за 2 минуты. Было бы прикольно, если бы было глобальнее: борьба за живучесть, долгие сопротивления и т.д. Эх, опять мечты пошли... |
| |
В X4 космос тоже будет казаться большим. Если в X Rebirth он и то не маленький, то с новыми системами из X4 он будет еще больше. Взглянув на станции, подумал, что в XR станция - это как торговый центр со своими отделами и помещениями, а в X4, судя по ролику, станция будет как целый город. Бигшипов вы описали как класс дредноутов: что-то огромное, малоподвижное, с огромным количеством вооружения. Я думаю, что стоило бы добавить 2-3 таких корабликов! Но при этом оставить все прежние бигшипы.
Все наши мечты, это просто мечты) Так как для разработчиков осуществление каждой такой мечты стоит огромных усилий и затрат времени. |
|
дерево темы → ТрактирЪ "День дурака"
ТрактирЪ "День дурака" »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |