По первому абзацу - серьйозно? Молодец, что не стал терпеть той свалки...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 44



 



По первому абзацу - серьйозно? Молодец, что не стал терпеть той свалки...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / ТрактирЪ "День дурака"

ТрактирЪ "День дурака"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1854)
Автор: DIMOSUSX
(07.04.2017 17:47:29)

 YOYOMAN писал(а):
По первому абзацу - серьйозно? Молодец, что не стал терпеть той свалки. Тут уж извини  друг. Я думал что ты там так и остался. Просто не появлялся уже лет 100
По второму - свой формат это прикольно чтобы никто не спионерил модели тоже хорошо XD)  Я когда разбирал риберчевые модели в максе просто плакал над наплевательством на все. А про супретяжолые частицы которые в тыщу раз жрут ЦПУ нежели ЦПУ партиклы в анриле я просто промолчу. вот к примеру риберч в тумане у меня падение до 15 фпс. сделал сам жестокий туман на ЦПУ в  UE4 фпс ниупал:lol: Ну серьезно. у них там даже некакого волюметрика нет. Просто издевательство. Както так. гдето у меня видосик был ща скину где я в карту закинул симуляцию кораблей просто рандомный полет с точки в точку.
 

Да, я тоже опешил от их подхода к контенту в ребирче. Например эффекты пара, поднимающейся турели — туча огромных по площади плашек с альфаблендом, которые рендерятся всегда, не взирая на то, нужны они, или нет. Ни какого PBR, жесткий олдскул. Хотя ради справедливости стоит сказать, что некоторые большие уникальные корабли сделаны весьма зачетно. Как пример вытянул у них ксенона к себе:
http://pix.academ.info/img/2017/04/07/7052e35160ea2bf8cca320887c34807f.jpg
http://pix.academ.info/img/2017/04/07/02a4e3aa9373e4085f058d4f2f4567b4.jpg

дерево темы → ТрактирЪ "День дурака" ТрактирЪ "День дурака" »
Список игр