Ну тогда пили редактор для движка. как например те же юнити и анрил. С...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 129



 



Ну тогда пили редактор для движка. как например те же юнити и анрил. С...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / ТрактирЪ "День дурака"

ТрактирЪ "День дурака"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1854)
Автор: DIMOSUSX
(07.04.2017 17:08:23)

 YOYOMAN писал(а):
Ну тогда пили редактор для движка. как например те же юнити и анрил. Смысл вслепую все делать? Помимо карты (не это развлекалочка скорее) у меня  еще есть 2 проэкта. игры как раз, да и не один я их пилю)). Поэтому время не резиновое.
Ну насчет вкусов таки да я немног погорячился. тут сорян. Просто вспомнился ото эпик фэйл с лицом:lol: Так это точно его не ты делал? лол ну сорян
 

Я не работаю над TOTT уже лет 8, если не больше. Идея была хороша, но, к сожалению, мод стал свалкой контента и скриптов от самых разных людей без какого-либо супервайзинга и геймдизайна. Яркий пример как раз это лицо на корабле, станция с драконом и прочее. Я и ушел из проекта, когда почувствовал это.

Делать тулзы тоже полезно. У меня пока только экспортер в свой формат. Но, на данный момент, Visual Studio мне покрывает 90% необходимого инструментария.

дерево темы → ТрактирЪ "День дурака" ТрактирЪ "День дурака" »
Список игр