На сайте онлайн (человек): 217 
|  |
|
 | |
Так зачем ты хаяяешь двигатель с которго ты содрал PBR? еще разок - ср... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / ТрактирЪ "День дурака"
|
| YOYOMAN писал(а):Так зачем ты хаяяешь двигатель с которго ты содрал PBR? еще разок - сравнивать свою писанину с компанией создающей движок лет 20 если не больше ну UE4 правда 2-3 года - это просто невежливо. А зачем HBAO+ с коробки? Нету HBAO+ так береш прикруичваешь , профит. В чем трабл? ну ты такой канеш смешной. Не зря сорцы открыты для тех кто зареган чтобы могли модифицировать под себя. Только я не вижу толку в HBAO+ так ПБР очень круто выглядит. в 2к17 делать собсвтеный двигатель. ну уж прости но не считаю это нужным. Пусть Эпики стараются. Пока эта вся шейдерная система никапли не похода на анриловску. У тебя нету материал редактор чтобы ты показал количество инструкицй Так самописная повторялка не более. В УЕ 4 врубаем проифлиер смотри где нараковали, фиксим оптимизием. никаикх траблов. Мог бы уже давно чтото свое запилить на Уе4 да продать. Я такую графику Х3шную давно сделал поигрался и кинул, гиблое дело.
А я не фанат сессионок, никогда не играл в Вот и подобные высеры варгейминга, возможно это тебе не понравится но в такой рак играть- себя не уважать. ИМХА канеш. |
| |
Покажи цитату, где я хаял Unreal. Движок хороший, многофункциональный, с мощнейшим тулсетом. Однако лично мне нет ни какого резона его использовать — так как работать на готовом я и так умею. А вот свой движок это совершенно другой уровень необходимого профессионализма. Приходится изучать очень специфичные вещи, которые позволяют совершенно иначе взглянуть на уже существующие движки. И самое главное это не абстрактный опыт — лично мне он очень помогает с основной работой. Ну и в целом сложно что-то доказать человеку, который поверхностно знает геймдев 
|
|
дерево темы → ТрактирЪ "День дурака"
ТрактирЪ "День дурака" »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |