На сайте онлайн (человек): 84 
|  |
|
 | |
у меня возникла такая проблема: при установке мода с нормандией в виде... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
|
| ZeRUS писал(а):у меня возникла такая проблема: при установке мода с нормандией в виде фальшивого патча( 09.кат, 09.дат) возникает конфликт с патчем 2.1 а именно: пропадает экспериментальный шаттл.... кто может мне помочь? |
| |
Конфликт файлов однако... Вот что по этому поводу писал Hersir:
| Hersir писал(а):3. Совместимость модов - закрытость X3TC проявляется и в том, что несинхронизированные между собой моды, изменяющие одинаковый игровой ресурс, вступают в конфликт между собой, в итоге которого работать будет только один мод. Вот перечень типов игровых ресурсов по каталогам: -cutscenes - каталог сценариев скриптовых сцен в формате XML. -dds - каталог с файлами текстур и графических карт в формате DDS. -director - каталог с файлами сценариев миссий в формате XML. -f - каталог с файлами игровых шрифтов и их изображениями в форматах ABC и JPG соответственно. -L - каталог с файлами ядра игры в формате OBJ, которые запрещено изменять. Подпака true содержит файлы стартовых позиций и загрузочного экрана в форматах XML и JPG соответственно. -maps - каталог с файлами карты игровой вселенной в формате XML. -objects - каталог всех игровых моделей и спецэффектов в формате BOB (сжатый BOD). -profiles - вероятно, каталог профилей настроек управления в формате XPF. -s - каталог звуковых эффектов в форматах WAV и MP3. -shader - каталог шейдеров в формате FB. -t - каталог текстовых файлов, содержащих весь выводимый в игре текст в форматах XML и XSD (или сжатом PCK). -tex - каталог старых игровых текстур в форматах JPG и TGA. -textures - каталог незадействованных текстур, многие из которых дублируют текстуры из tex и dds. -types - каталог с харакеристиками и атрибутами всех игровых предметов в формате TXT. Для того, чтобы два мода, изменяющие один и тот же файл, работали совместно - их необходимо совместить вручную, или синхронизировать. Обычно авторы не указывают какие ресурсы были изменены, поскольку это можно определить по типу изменений - например, если изменены характеристики оружия, то изменения были произведены в types\TLaser.txt. Однако, не всегда бывает очевидно что было изменено, поэтому хороший автор должен указывать изменённые ресурсы. |
| |
Так что или забудь про Нормандию, или про Экс.Шаттл, или синхронизирую моды сам. |
|
дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |