На сайте онлайн (человек): 114 
|  |
|
 | |
Спасибо за чтиво. Самые тупые задания как мне кажется это конвои в Неи... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Курилка / ТрактирЪ "День дурака"
Автор: pusher (22.11.2016 13:50:20) |
Спасибо за чтиво.
| Бегемотик писал(а):Самые тупые задания как мне кажется это конвои в "Неизвестном Секторе" , конвой ведёт себя крайне не логично, даже провакационно |
| | Опытные пилоты проходят эти миссии, вообще не показываясь в Неизвестном. В отсутствие игрока в секторе конвой благополучно минует все "опасности" за кадром. И поддатый сплит в окошке хоть и вынужденно, но непременно поблагодарит. | Бегемотик писал(а):Про "почитать не лишнее" заумно написано, я если честно ничего не понял. да и что-то скучно стало мне от "таблицы брадиса"  |
| | А, забейте... Здесь все равно принимают не по уровню IQ. | Но если лидером формации стоит самый медленный корабль, разве более быстрые будут нарушая строй "убегать" от него? И ведь будут... как такое возможно исходя из логики? Не понимаю разработчиков. |
| | Нормальная логика. В атаке звено не ориентируется на скорость лидера формации или лидера звена. То же самое и у соединений НПС — первыми к жертве подлетают М5, наиболее быстрые юниты, призванные отвлечь на себя внимание жертвы, давая ей погрязнуть в защите. | Но при любых иных командах звено меняет приоритеты ... Кто кого защищает не ясно и Тигра убегает... опять бардак и нарушение строя  |
| | Конечно, меняет. Вы же самолично меняете тип команды.
| EskimoPie писал(а):Назначить лидера звена (как и решать вопросы прикрытия в самом звене) можно, "временно выведя" из звена все остальные корабли и приказав им защищать оставшийся... но я ни разу не проверял, ставит ли такой способ лидера во главе строя. |
| | Лучше не так. Лучше, когда ведущий не принадлежит данному звену. Если звено приписано защищать бигшип не из этого звена, то ведомые образуют строй (в режиме "патруль"). Если обнаруживается противник, то звено маневрирует, исполняя команду "Защищать ...", при этом ломая строй. При устранении угрозы, звено вновь строится вокруг своего ведущего. Если ведущий — авианосец, истребители звена стыкуются в его свободные ангары самостоятельно. | Нет даже простенького секвенсера для запоминания и выполнения небольшой последовательности приказов, увы. Вы можете приказать звену следовать за кораблём или даже сесть на авианосец, но по общему правилу это не спасёт корабли, которые находятся под обстрелом - они считаются вступившими в бой и ведут себя соответственно, на время забывая обо всех остальных приказах, пока Вы снова их не одёрнете. |
| | Произвольную последовательность задач задать невозможно, увы, да. Но некоторые последовательности уже вшиты в команды. Тот же возврат истребителей в ангары при командах "Следовать ..." или "Защищать ...". Но вот одергивание увязшего в бою юнита путем команд "Следовать ...", "Перейти к ...", "Вернуться на базу" не приводит его в чувство. Его дисциплина исчезает, он продолжает биться за свое существование и прочая романтическая лабуда. На самом деле ИИ в процессе боя подвержен куче других инструкций, среди которых в том числе просчет коллизий окружающих (и атакующих) объектов. Единственный способ вызволить такого бедолагу, если Вы сами не поблизости, это приказать ему совершить прыжок (при наличии у него ПД и батарей). Хотя при этой команде пациент, как правило, останавливается, заряжая свой ПД, тем временем его продолжают разбирать на запчасти недруги. Так что лучше, когда Ваш юнит сам большой и может раздать всем окружающим, освободив себе очередь для исполнения Вашей одергивающей команды.
| Евгения писал(а):Если кратко о звеньях - это "что попало летает как хочет". Звенья - очень бестолковый элемент игры.
| EskimoPie писал(а):А про бестолковость - ну, кому как. |
| | Так-то да, у каждого свои лыжи в гамаке. |
| | Последнее, чем я занимался в игре, это тестировал звено из сорока нагенерированных у Герцога Медуз Прототипов, забитых Тайфунами, в Ксенонском 598-ом. Весьма доставляюще.
| EskimoPie писал(а): | Бегемотик писал(а):Часто на станции в секторе Сейзвел слышу "Родители маленькой аргонской девочки..." в общем потерялась девочка... Мне кажется надо как-то узнать её дальнейшую судьбу. |
| | Тут такой простор для фантазии. Либо Сьюзи - очень популярное имя у аргонцев, либо у девчонки фамилия Маккалистер хД И не исключено, что со станции на станцию она незаметно кочует в трюме корабля игрока, вот так-то  |
| | Ой, не гадайте. Про ее дальнейшую судьбу уже давно рассказал сам Бернд Лехан. Отсюда: | pusher писал(а): | caleb писал(а):Нашла ли, наконец, девочка Сьюзи своих родителей? |
| | Она, в конце концов, была удочерена добрым Телади и позже вышла замуж за милого шахтёра. В свой медовый месяц они нашли малоизвестную систему с высокоурожайными астероидами, о которых вы могли только мечтать. Система называлась Альбион. Вся семья перебралась туда и прожила счастливую жизнь. Её отчим даже стал там влиятельной фигурой в огромной добывающей корпорации. Но это уже другая история |
| |
| Бегемотик писал(а):"Малышка Сьюзи" - аргонская девочка, суровая и хладнокровная убийца, похищенная пиратами в 6 летнем возрасте на торговой базе ... |
| | Когда-то я удивлялся, почему мои пятеро десантников, из которых только один пятизвездный (остальные двух-трех-) не могут взять "пустой" миссионный Альбатрос. До последней палубы добирался только самый опытный, но, не выдерживая полного одиночества, пускал себе пулю в висок.
Да... Когда-то всех нас вела дорога приключений, но потом нам простреливали колено становилась понятна механика игры. И магия пропадала. Фраза об аргонской девочке Сьюзи — рандомная из списка подобных, ее можно слышать абсолютно на всех станциях в игре. Думаю, что и ксенонские, и хаакские не были бы исключением.Мне кажется, или художник, мастерски нарисовав эту картину, некорректно отобразил отражение в стекле окна (про ноут и книгу молчу)? Согласно начертательной геометрии такая проекция невозможна ни при каких углах поверхностей, даже с учетом их кривизны. Ах, черт... где же мои эти... таблицы Брадиса?
О, вот еще вспомнил. | Владосик писал(а):В вашем случае "сш" читается как "ш" по правилам английского языка.Поэтому Пушер. |
| | Это одно из правил, которое знает большинство. А остальные не учит. Оттого и получаются всякие "Шакеспеаре". Вы не знаете, что это такое? А Яндекс знает. |
|
дерево темы → ТрактирЪ "День дурака"
ТрактирЪ "День дурака" »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |