А как же сделать что бы из космического мусора док стал полноценной ст...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 114



 



А как же сделать что бы из космического мусора док стал полноценной ст...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X3 Reunion (X3: Воссоединение) / Вопрос - ответ по X3 Reunion

Вопрос - ответ по X3 Reunion
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=30)
Автор: Red_Eye
(14.11.2016 09:19:42)

 Qwerto писал(а):
А как же сделать что бы из космического мусора док стал полноценной станцией? Модом/скриптом/Бонус паком.
 

Не знаю. Честно.

Бонус-пак тут точно не поможет, т.к. он не есть чит какой-то. Он - лишь доведение до ума некоторых аспектов игры, в основном, в части грузоперевозок.

Наверно, можно изваять самостоятельно модификацию, которая добавит на Док игрока все доступное в игре оборудование и позволит его оттуда брать бесконечно для своих кораблей.
Не исключено, что уже кто-то такое делал, и это можно просто найти в Сети...

Только зачем это все?
Почему тогда сразу не нарисовать покупку корабликов с полной (а то и сверх допустимого) прокачкой и полным оборудованием?
А потом задуматься - А ЗАЧЕМ ПОКУПАТЬ? Ололо!!! Хочу кнопку "ВЫДАТЬ МНЕ НОВЫЙ КОРАБЕЛЬ"!!!, и кнопку "+ 10 НОВЫХ КОРАБЛЕЙ"!!!!, и "+ 1000 НОВЫХ КОРАБЛЕЙ"!!!

Так у нас сам игровой процесс исчезнет довольно быстро.
Ведь вся эта возня с установкой оборудования на новенькие корабли - это частичка игрового процесса.
И уже тут мы можем какие-то решения принимать:
- или нам гнать свежекупленные корабли на нужные доки за необходимыми примочками,
- или же заранее сгонять в ГецуФунь авианосец с полусотней М5, накупить на них все-все-все, и потом новенькими кораблями брать оборудование с этого авика-склада пользы.

В обоих вариантах можно найти плюсы и минусы. В обоих много действий, т.е. много самого игрового процесса. В рисовании (а потом в нажатии) кнопки "Победа! Игра окончена!" игрового процесса - нуль.

дерево темы → Вопрос - ответ по X3 Reunion Вопрос - ответ по X3 Reunion »
Список игр