Что именно Вы под этим понимаете? . Одинаковый доход за игровой час, Н...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 97



 



Что именно Вы под этим понимаете? . Одинаковый доход за игровой час, Н...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Махи Ма - эксплуататор

Махи Ма - эксплуататор
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=200)
Автор: sergey379
(29.10.2016 20:33:36)

 EskimoPie писал(а):
 

Что именно Вы под этим понимаете? .
 


Одинаковый доход за игровой час, Но чтобы такой баланс сделать нужно убрать все легальные чипы. Нивидиум, абордаж, неограниченные продажи. Будет ли интересна игра после этого? Думаю что нет. Поэтому баланс на сегодняшний день невозможен.



 EskimoPie писал(а):

 Если возможность получать от небольших комплексов регулярные доходы, сравнимые с таковыми от одиночных миссий при высоком рейтинге - то я бы не назвал это балансом, поскольку суть этих миссий тогда свелась бы исключительно к повышению расовых рейтингов. Ведь зачем искать задания, когда можно воткнуть в астероид шахту, прилепить к ней пару-другую фабрик и почивать на лаврах?   
    
 


Сейчас играю в АП + мод "Враг государств". Начав с импровизированного старта "Альдринский наследник". Имею 25-ый уровень торгового и военного рейтинга. И Вы знаете, строить что-то кроме того, что нужно по сюжетке не хочется. Ведь за перевоз пассажиров на сложности "очень сложно" дают 9 лямов. И не забывайте что для постройки комплекса нужно достаточно долго заниматься нудным делом.


 EskimoPie писал(а):
 
 С другой стороны, масштабные комплексы - это промышленные темпы производства почти любого товара, от первичных ресурсов до вооружения и ракет, а потому замечательный вариант вложения накопленных средств, которые иначе девать особенно некуда, разве что наращивать флот.
 


Вот для этого и нужны персонажи подобные Махи Ма.


 EskimoPie писал(а):
  Задания и строительство - совершенно параллельные игровые концепции, достаточно хорошо сосуществующие в нынешнем виде. Можно строить, а можно и не строить, но если всё-таки строить - то в долгосрочной перспективе выгода будет всё-таки намного выше.
 
 


Какой смысл в долгой чистой игре?

дерево темы → Махи Ма - эксплуататор Махи Ма - эксплуататор »
Список игр