Пожалуй и я отпишусь насчет лагов. Игра куплена в Стиме.
Конфиг:
I5-4670k RAM 16gb GTX 1070 8gb Win 7 64 на SSD носителе Игра установлена на обычный HDD
Давно не играл в X3AP, поводом стал новый патч. Совпало еще так, что поиграв пару недель я заменил видеокарту. До замены карты (раньше была GTX 760 2gb) игра зависала 3 раза (два раза в военных секторах и раз в обычном), при этом была включена SETA. Выйти из игры можно было только при помощи Ctrl+Alt+Del. Писал на форуме Эгософта уже о данной проблеме, в DxDiag никаких подсказок иноязычные товарищи не нашли. Сейчас вроде таких проблем нет - похоже решилось выключением "эффекта свечения", но есть другие.
1) один раз игра вылетела с баг репортом https://drive.google.com/file/d/0BycH0SIdu5HmZkR4RXNxQTZJMnc/view
2) иногда накладывается звук, то есть в одном секторе может звучать секторная музыка и музыка боевых действий.. или же два секторных трека
3) при длительных и массовых боевых действиях фпс начинает резко падать, особенно при получении урона своим кораблем, ощущение что перезагрузка игры это решает, но не надолго (заметил кстати, что если подряд несколько раз загрузиться, каждая следующая загрузка более длительная).
Читал в истории изменений патчей к X3TC, что сначала отрубали использование более чем 2Гб памяти, а в следующих патчах опять включали. Может для X3AP есть какие-то ограничение по памяти...
Взять тот же Litcube Universe, многие пишут что игра работает шустрее и использует меньше ресурсов при бОльшем количестве игровых объектов. Может есть какие-то варианты оптимизировать так же X3AP? |